Resident Evil – Code: Veronica
バイオハザード コード:ベロニカSurvival horror, który stanowi kluczowy punkt zwrotny w historii serii Resident Evil.
Opis
Resident Evil – Code: Veronica to kolejna odsłona serii, której akcja rozgrywa się trzy miesiące po wydarzeniach przedstawionych w Resident Evil 2. Główna bohaterka, Claire Redfield, zostaje pojmana przez korporację Umbrella i przetransportowana na Rockfort Island, gdzie więzienie opanował wirus zmieniający ludzi w monstra. Fabuła ukazuje losy Claire oraz jej brata Chrisa, który wyrusza na Antarktydę, by położyć kres mrocznym eksperymentom korporacji. Gra łączy gotycką architekturę z europejskim klimatem grozy, odchodząc od amerykańskich realiów znanych z poprzednich części.
Pod względem technicznym, Code: Veronica zachowuje fundamenty gatunku survival horror – eksplorację, zagadki logiczne i oszczędne zarządzanie zasobami – jednak jako pierwsza w serii porzuca statyczne, prerenderowane tła na rzecz pełnego środowiska 3D z dynamiczną pracą kamery. Ten skok technologiczny pozwolił na bardziej filmowy sposób narracji. Walka wymaga żelaznej dyscypliny w oszczędzaniu amunicji, szczególnie w starciach z potworami oraz Albertem Weskerem. Warto pamiętać, że późniejsza wersja, Code: Veronica X, rozszerzyła grę o dodatkowe scenki przerywnikowe, pogłębiające rolę Weskera.
W 2000 roku recenzenci docenili gęstą atmosferę i przejście na pełne 3D, choć wyniki sprzedaży na Dreamcasta były ograniczone przez niszowość platformy. Z perspektywy czasu tytuł ten jest uważany za jeden z najważniejszych w serii, stanowiący pomost między erą klasycznego survival horroru a bardziej dynamicznym podejściem, które później spopularyzowało Resident Evil 4. To kultowa pozycja, ceniona przez kolekcjonerów za ambicję i wyjście poza ramy miasta Raccoon City. Rozszerzone wydania trafiły później na konsole GameCube oraz PlayStation 2 (zob. rozszerzony port).
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|