Yumemi Yakata no Monogatari

ゆめみやかたものがたり

Ein First-Person-Point-and-Click-Adventure auf Basis von Full-Motion-Video-Sequenzen, das den Spieler in ein Geisterhaus versetzt. Hier stehen Erkundung, leichte Rätselkost und eine übernatürliche Atmosphäre über der Action – eine der charakteristischsten Produktionen für das Mega-CD.

Beschreibung

Yumemi Yakata no Monogatari (Die Geschichte vom Traumhaus), in PAL-Regionen als Yumemi Mystery Mansion bekannt, begleitet die Geschwister Jonathan und Samantha, die auf einem Feld auf einen mysteriösen Schmetterling stoßen. Samantha folgt dem Falter in ein herrschaftliches Anwesen, in dem sie gefangen gehalten wird – es liegt nun an Jonathan, sie zu befreien. Das Gebäude wird von geisterhaften Wesen bewohnt, die als Schmetterlinge erscheinen. Der Spieler muss sich durch die Räume navigieren, Gegenstände sammeln und leichte Rätsel lösen, um den Ort noch vor Mitternacht zu verlassen. Das Design setzte konsequent auf Atmosphäre statt auf hohen Schwierigkeitsgrad: Die Bewegung ist auf vorgegebene Pfade beschränkt, und die Interaktionen, unterstützt durch vertonte Begegnungen mit den geisterhaften Bewohnern, fallen eher reduziert aus. Eine Taschenuhr im Inventar fungiert als Zeitlimit und verleiht der Erkundung eine spürbare Dringlichkeit. Der Titel nutzte die Kapazitäten des Mega-CD für das Streaming von Videosequenzen, um vorgerenderte 3D-Umgebungen und animierte Übergänge zwischen den Räumen zu präsentieren. Neben dem Standard-Controller wurde auch die Sega-Maus unterstützt, was die Wurzeln des Spiels im Point-and-Click-Adventure-Genre unterstreicht. Es reiht sich in die Riege von Titeln wie D für das 3DO oder Burn:Cycle für das CD-i ein, die als Pioniere der Full-Motion-Video-Adventures mit einer cineastischen Präsentation experimentierten. Während manche Spieler die unheimliche Stimmung und die ungewöhnliche Prämisse schätzten, empfanden andere den begrenzten Handlungsspielraum als frustrierend. Retrospektiv betrachtet, bleibt es eine Kuriosität der Mega-CD-Bibliothek – ein Beispiel für den Versuch der Entwickler, die Speicherkapazität der CD-ROM für immersives Storytelling anstelle klassischer Arcade-Mechaniken zu nutzen. Das Vermächtnis des Spiels ist eng mit der Multimedia-Welle der frühen 90er Jahre verknüpft, in der atmosphärische Immersion oft schwerer wog als spielerische Tiefe. Ein Nachfolger, Shinsetsu Yumemi Yakata, erschien 1994 exklusiv in Japan zum Start des Sega Saturn.

Datenblatt

Artikelname
  • Yumemi Yakata no Monogatari
Originalname
  • 夢見館の物語
Artikelcode
  • G-6027
Artikelnummer
  • 4974365560270
Typ
Genre
Thema
Region
Gebiet
Verpackung
Dokumentation
Entwickler
Verlag
Medium
Spieler
Peripheriegeräte
Startpreis
  • 7.800 ¥
Veröffentlichungsdatum
Hinzugefügt am
  • 20. November 2003