Sol-Feace
ソル・フィースEn sidoscrollande shoot ’em up som kombinerar klassiskt arkadtempo med rymdopera i anime-stil. Spelet, som portades från Sharp X68000-datorn, var en av de titlar som definierade lanseringen av Mega CD i flera regioner.
Ingår i Set
Beskrivning
Sol-Feace var en av två titlar som ackompanjerade lanseringen av Mega CD i Japan, vid sidan av Heavy Nova. I detta sidoscrollande shoot-’em-up ikläder du dig rollen som Eric Williams och skytten Misao Hatanaka, den sista besättningen ombord på prototypen Sol-Feace. Ert uppdrag är att oskadliggöra en löpsk superdator innan mänskligheten går under. Genom en rad futuristiska banor, från övergivna rymdskepp till Jupiters omloppsbana, bekämpar du svärmar av fiendeskepp, mekaniska bossar och oförutsägbara miljöfaror. Rent strukturellt följer spelet det klassiska formatet för horisontella shoot-em-ups: spelaren navigerar genom sex intensiva banor fyllda med vågor av fiender och utmanande bossmöten. Det som satte Sol‑Feace åt sidan var dess sofistikerade vapensystem. Skeppet kan utrustas med tre kanoner (topp, botten och front), där vinklarna kan justeras för att skjuta i flera riktningar samtidigt, vilket tillför ett lager taktisk flexibilitet som saknades hos mer linjära titlar. Ursprungligen utvecklat för Sharp X68000, erbjöd Mega CD-versionen förbättrat ljud av CD-kvalitet, animerade och röstsatta mellansekvenser samt en mer cinematisk presentation. Spelmekaniken och den visuella stilen var likvärdig med tidens kassettbaserade shooters och identisk med den senare utgivna Sol‑Deace. Tillsammans med Cobra Command levererades Sol-Feace i ett dubbelt jewel case som medföljde PAL-versionen av Mega CD-konsolen, vilket gjorde det till mångas första kontakt med den nya hårdvaran. Även om spelet hyllades för sitt soundtrack och sina vapenmekaniker, noterade samtida kritiker att bandesignen och svårighetsgraden var mer konventionella än hos genrens giganter som Thunder Force III. Trots detta bär Sol‑Feace på en betydande historisk vikt som paketerad mjukvara. Det står idag som en symbol för den tidiga CD-ROM-eran: en tekniskt kompetent shooter som lyftes av sin multimediapresentation, även om spelmekaniken inte revolutionerade genren.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Typ | |
| Genre | |
| Egenskaper | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|