Phantasy Star II
ファンタシースターII-
Front Cover
-
Back Cover
Kamień milowy gatunku science-fantasy w świecie 16-bitowym od Segi. Jedna z pierwszych gier RPG na konsolę Mega Drive, osadzona w ogromnym świecie o pojemności 6 megabitów, tysiąc lat po wydarzeniach z oryginału.
Opis
Akcja Phantasy Star II rozgrywa się 1000 lat po wydarzeniach znanych z pierwszej części serii wydanej na konsolę Master System. System gwiezdny Algo znajduje się teraz pod nadzorem Mother Brain – potężnej sieci komputerowej, która przekształciła pustynną planetę Mota w kwitnącą utopię. Ten pozorny spokój zostaje jednak zburzony przez nagłe pojawienie się tzw. biomonsters oraz awarie systemu Mother Brain. Gracze wcielają się w Rolfa, agenta rządowego nękanego wizjami Alis Landale, bohaterki pierwszej odsłony. Wraz z Nei, towarzyszką będącą hybrydą człowieka i biomonstera, oraz coraz liczniejszą grupą sojuszników, bohater podejmuje próbę wyjaśnienia przyczyn kryzysu.
Produkcja oferuje rozbudowaną i dojrzałą fabułę oraz wymagające lochy, które stanowią wyzwanie nawet dla doświadczonych graczy. Jako jeden z pierwszych tytułów RPG na 16-bitowe konsole, gra technicznie pozostaje dzieckiem swoich czasów; oprawa wizualna bywa surowa, a mniejsze sprite’y postaci mogą przywodzić na myśl estetykę 8-bitową. Mechanika rozgrywki odeszła od perspektywy pierwszoosobowej w lochach na rzecz rzutu z góry, podczas gdy walki turowe ukazano w ujęciu z perspektywy trzeciej osoby. Drużyna może liczyć do czterech postaci wybranych z ośmiu unikalnych bohaterów, z których każdy dysponuje odmiennym wyposażeniem i technikami. Tytuł przeszedł do historii jako pierwsza konsolowa gra RPG wykorzystująca kartridż o pojemności 6 megabitów, co czyniło ją najobszerniejszą produkcją domową swoich czasów. W Japonii, gdzie ten gatunek cieszył się ogromną popularnością, gra pomogła ugruntować fundamenty pod nadchodzącą złotą erę 16-bitowych gier wideo.
Wydanie PAL z 1990 roku miało szczególne znaczenie dla europejskiego rynku, na którym RPG-i były wówczas rzadkością. Zestaw zawierał obszerną instrukcję w języku angielskim oraz rozkładaną mapę planety Mota, co było niezbędne do nawigacji po wyjątkowo skomplikowanych labiryntach. Wczesne europejskie recenzje doceniały ambitny rozmach i narrację, choć wysoki poziom trudności oraz znaczna cena detaliczna ograniczyły popularność tytułu w głównym nurcie.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Cechy | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|