Phantasy Star II
ファンタシースターII-
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सेगा का एक लैंडमार्क 16-बिट साइंस-फंतासी RPG, जो शुरुआती मेगा ड्राइव शीर्षकों में से एक है। यह मूल गेम के एक सहस्राब्दी बाद, एक विशाल 6-मेगाबिट दुनिया में सेट है।
विवरण
Phantasy Star II का कालखंड पहली Phantasy Star की घटनाओं के 1,000 साल बाद का है। एल्गो स्टार सिस्टम का संचालन अब ‘मदर ब्रेन’ द्वारा होता है, जो एक विशाल कंप्यूटर नेटवर्क है। इसने मोटो ग्रह को एक उपजाऊ स्वर्ग में बदल दिया है। हालांकि, ‘बायोमॉनस्टर्स’ के अचानक प्रकट होने और मदर ब्रेन में आई खराबी ने इस शांति को खतरे में डाल दिया है। खिलाड़ी रॉल्फ की भूमिका निभाते हैं, जो एक सरकारी एजेंट है। उसे पहले गेम की नायिका, एलिस लैंडेल के सपने आते हैं। वह नी नाम की एक साथी—जो आधी इंसान और आधी बायोमॉनस्टर है—और अपने सहयोगियों के साथ मिलकर इस संकट की जांच करता है।
यह गेम अपनी जटिल और परिपक्व कहानी, बड़े डंगन्स और चुनौतीपूर्ण स्तरों के लिए जाना जाता है। यह 16-बिट कंसोल के लिए बने शुरुआती RPGs में से एक था। इसके ग्राफिक्स उस दौर की पहचान हैं; इसके कैरेक्टर स्प्राइट्स कई बार 8-बिट की याद दिलाते हैं।
गेमप्ले में बदलाव करते हुए, पहले गेम के फर्स्ट-पर्सन डंगन्स की जगह टॉप-डाउन एक्सप्लोरेशन दिया गया है, जबकि टर्न-बेस्ड बैटल को थर्ड-पर्सन व्यू में दिखाया गया है। खिलाड़ी आठ पात्रों में से चार को अपनी पार्टी में चुन सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक के पास अद्वितीय हथियार, कवच और तकनीकें हैं। यह गेम 6-मेगाबिट कार्ट्रिज का उपयोग करने वाला पहला कंसोल RPG था, जो उस समय का सबसे बड़ा होम कंसोल गेम था। इसने 16-बिट गेमिंग के सुनहरे दौर को स्थापित करने में मदद की।
1990 में ऑस्ट्रेलिया सहित PAL क्षेत्रों में इसका रिलीज होना काफी महत्वपूर्ण था, क्योंकि उस समय यूरोपीय बाजार में RPGs दुर्लभ थे। गेम के साथ एक मोटी इंग्लिश मैनुअल और मोटो का फोल्ड-आउट मैप आता था, जो खिलाड़ियों को इसके कठिन डंगन्स को पार करने में मदद करता था। उस समय के आलोचकों ने इसके महत्वाकांक्षी विस्तार और कहानी की प्रशंसा की थी, हालांकि इसकी कठिन कठिनाई और ऊंची कीमत के कारण यह केवल कुछ ही खिलाड़ियों तक सीमित रहा।
डेटाशीट
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