Shadow of the Beast
-
Front Cover
-
Back Cover
Isang port ng tanyag na Amiga platformer ng Psygnosis, na nagpapanatili ng surreal na atmosphere at matinding hirap nito habang ibinabagay ang orihinal na teknikal na karingalan sa console.
Paglalarawan
Ang Shadow of the Beast ay isang side‑scrolling action platformer na orihinal na binuo ng Reflections Interactive at inilathala ng Psygnosis para sa Amiga noong 1989, na kalaunan ay dinala sa maraming system kabilang ang Sega Mega Drive noong 1991. Kilala ang laro sa Amiga dahil sa husay nito sa teknikal na aspeto: ang mga layered na parallax scrolling (hanggang labindalawang antas ang lalim), ang kapansin-pansing fantasy artwork ni Roger Dean, at ang atmospheric soundtrack ni David Whittaker na nagtulak sa hangganan ng audio capabilities ng hardware noon.
Sinusundan ng kwento si Aarbron, isang lalaking kinidnap noong siya ay bata pa at ginawang isang halimaw na alipin ng masamang panginoon na si Maletoth. Nang magbalik ang mga alaala ng kanyang pagkatao, sinimulan niya ang isang marahas na paglalakbay para sa paghihiganti, kung saan kailangan niyang makipaglaban sa mga surreal na tanawin na puno ng mga kakila-kilabot na nilalang at mapanganib na kapaligiran. Ang gameplay ay simple ngunit mapaghamong: tatawirin ni Aarbron ang malalawak na horizontal stages, lalabanan ang mga alon ng mga kaaway gamit ang limitadong attacks, at haharap sa mga boss na humahadlang sa kanyang pag-unlad.
Pinanatili ng Mega Drive port ang karamihan sa orihinal na visual style at pangunahing disenyo, bagaman kailangang bawasan ang ilang teknikal na karangyaan ng Amiga. Binawasan ang mga kulay, pinasimple ang mga parallax layer, at inayos muli ang soundtrack para bumagay sa FM synthesis ng console. Sa kabila ng mga kompromisong ito, napanatili ng port ang natatanging atmosphere at antas ng hirap ng laro, kaya naman nakilala ito ng mas malawak na audience sa console.
Halo-halo ang naging reaksyon dito: habang pinanatili nito ang nakaka-engganyong presentasyon at ambisyosong saklaw, ang combat nito ay matigas at sadyang napakahirap. Sa paglipas ng panahon, naaalala ang Shadow of the Beast hindi dahil sa mechanics nito kundi bilang isang audiovisual showcase noong huling bahagi ng dekada ’80 hanggang unang bahagi ng dekada ’90, kung saan ang bersyon ng Mega Drive ay nananatiling isa sa mga pinaka-tapat na console adaptation ng isang klasikong karanasan sa Amiga.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Dami |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Tema | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|