Atomic Robo-Kid
アトミック・ロボキッド-
Front Cover
-
Back Cover
Atomic Robo-Kid es un shooter de scroll horizontal. El juego destaca por su scroll multidireccional, que permite moverse con libertad, y por un estilo artístico muy definido.
Descripción
Una conversión del shooter de desplazamiento lateral lanzado en 1988 en recreativas, desarrollado por UPL y adaptado a consola por Treco. El juego nos pone en la piel de un robot de aspecto rechoncho y casi infantil que debe abrirse paso por un mundo alienígena postapocalíptico, plagado de criaturas mutantes y enormes jefes biomecánicos. A diferencia de los shoot-’em-ups convencionales protagonizados por naves espaciales estilizadas, Robo-Kid se desplaza con torpeza por pasillos estrechos, levitando y disparando a sus enemigos con un arsenal mejorable. Su estructura incluye rutas alternativas, duelos contra otros robots rivales y un peculiar sistema de tiendas donde las vidas extra funcionan como moneda de cambio para adquirir escudos y equipamiento. Aunque el concepto es imaginativo, la versión de Mega Drive es recordada por su dificultad implacable y un diseño de niveles algo asfixiante. El gran tamaño del sprite de Robo-Kid dificulta a menudo las maniobras en espacios reducidos, convirtiendo esquivar los disparos enemigos en una tarea titánica. Algunas fases se completan en segundos, mientras que otras exigen una precisión milimétrica y memorización total.
Ficha técnica
| Nombre del artículo |
|
|---|---|
| Nombre original |
|
| Código del artículo |
|
| Número de artículo |
|
| Tipo | |
| Género | |
| Tema | |
| Región | |
| Territorio | |
| Embalaje | |
| Documentación | |
| Desarrollador | |
| Editor | |
| Soporte | |
| Jugadores | |
| Fecha de lanzamiento | |
| Fecha de incorporación |
|