Atomic Robo-Kid
アトミック・ロボキッド-
Front Cover
-
Back Cover
Atomic Robo-Kid is een horizontaal scrollende shooter die zich onderscheidt door een unieke visuele stijl en een speelveld dat in meerdere richtingen scrolt, wat zorgt voor een grote bewegingsvrijheid.
Beschrijving
Atomic Robo-Kid is een conversie van de gelijknamige arcade-shooter uit 1988, ontwikkeld door UPL en bewerkt voor de Mega Drive door Treco. De speler bestuurt een gedrongen, kinderlijk ogende robot die zijn weg moet vinden door een post-apocalyptische wereld vol gemuteerde wezens en kolossale biomechanische eindbazen. Waar traditionele shoot-’em-ups doorgaans leunen op gestroomlijnde ruimteschepen, waggelt Robo-Kid door krappe gangen, zwevend en vurend met een arsenaal aan verbeterbare wapens. De spelstructuur biedt vertakkende paden, duels tegen rivaliserende robots en een eigenzinnig winkelsysteem waar extra levens fungeren als valuta voor schilden en uitrusting.
Hoewel het concept creatief is, staat de Mega Drive-versie bekend om zijn genadeloze moeilijkheidsgraad en claustrofobisch levelontwerp. De forse sprite van Robo-Kid heeft vaak moeite om door nauwe passages te navigeren, wat het ontwijken van vijandelijk vuur tot een uitdaging maakt. Sommige fasen zijn in enkele seconden voorbij, terwijl andere uiterste precisie en uit het hoofd geleerde patronen vereisen.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Type | |
| Genre | |
| Thema | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|