Atomic Robo-Kid
アトミック・ロボキッド-
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Atomic Robo-Kid est un shoot-’em-up à défilement horizontal. Le jeu propose un défilement multidirectionnel permettant une grande liberté de mouvement, le tout servi par une direction artistique singulière.
Description
Portage du shoot-’em-up à défilement horizontal de 1988 développé par UPL et adapté par Treco, Atomic Robo-Kid met en scène un robot trapu à l’allure enfantine explorant un monde post-apocalyptique peuplé de créatures mutantes et de colossaux boss biomécaniques. Contrairement aux habituels vaisseaux spatiaux racés du genre, notre héros évolue dans des corridors étroits, flottant et pulvérisant ses ennemis à l’aide d’un arsenal améliorable. La structure du titre intègre des embranchements, des duels contre des robots rivaux et un système de boutique singulier où les vies supplémentaires servent de monnaie d’échange contre des boucliers et de l’équipement.
Si le concept ne manque pas d’imagination, cette version Mega Drive est réputée pour sa difficulté punitive et son level design étriqué. Le sprite imposant de Robo-Kid peine souvent à se frayer un chemin dans les passages exigus, transformant l’esquive des tirs ennemis en un véritable exercice de précision. Certains niveaux se bouclent en quelques secondes, tandis que d’autres exigent une mémorisation rigoureuse et un timing millimétré.
Fiche technique
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