Atomic Robo-Kid
アトミック・ロボキッド-
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Atomic Robo-Kid ist ein horizontal scrollender Shooter mit multidirektionaler Bewegungsfreiheit und einem unverwechselbaren Grafikstil.
Beschreibung
Atomic Robo-Kid ist eine Portierung des 1988 von UPL entwickelten Arcade-Shooters, der für das Mega Drive durch Treco adaptiert wurde. Im Mittelpunkt steht ein untersetzter, kindlich anmutender Roboter, der sich durch eine postapokalyptische, von mutierten Kreaturen und gigantischen biomechanischen Bossen bewohnte Welt kämpft. Anders als bei klassischen Shoot-’em-ups, in denen man elegante Raumschiffe steuert, navigiert Robo-Kid watschelnd durch enge Korridore, wobei er schwebt und Gegner mit einer Reihe aufrüstbarer Waffen beharkt. Das Spieldesign besticht durch verzweigte Pfade, Duelle gegen rivalisierende Roboter und ein eigenwilliges Shop-System, in dem man mit Extraleben für Schilde und Ausrüstung bezahlt.
Obwohl das Konzept durchaus fantasievoll ist, ist die Mega Drive-Fassung für ihren hohen Schwierigkeitsgrad und das beengte Leveldesign berüchtigt. Die massiven Sprites von Robo-Kid haben in engen Passagen oft das Nachsehen, wodurch das Ausweichen feindlichen Feuers zur Zerreißprobe wird. Manche Abschnitte sind innerhalb von Sekunden beendet, während andere ein exaktes Timing und das Auswendiglernen der feindlichen Muster zwingend voraussetzen.
Datenblatt
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