Mega Drive
Eine 16-Bit-Heimkonsole, die für Arcade-Erlebnisse im Wohnzimmer entwickelt wurde und Segas Position in der vierten Konsolengeneration festigte. Bei diesem Gerät handelt es sich um ein Originalmodell aus der australischen Serie mit Board-Revision 2, bei der der EXT-Port fehlt.
Beschreibung
Das Mega Drive Startmodell besticht durch sein flaches, schwarzes Gehäuse, den von oben zu bestückenden Modulschacht, die markante rote Betriebsanzeige und zwei Controller-Anschlüsse. Das Design umfasst einen Stereo-Audioausgang via Kopfhörerbuchse mit Lautstärkeregler sowie standardmäßiges Composite-Video, wobei RGB über den DIN-AV-Anschluss ausgegeben werden kann. Der ursprüngliche japanische Marktstart erfolgte 1989, während die PAL-Modelle 1991 in den Handel kamen.
Das Innere der Konsole wird von einer Motorola 68000 CPU mit 7,67 MHz angetrieben, unterstützt von einem Zilog Z80 Koprozessor für Audio und Abwärtskompatibilität zu Master System-Titeln mittels eines entsprechenden Modul-Adapters. Die Grafik wird von Segas eigenem VDP gesteuert, das eine Auflösung von 320×224 Pixeln, eine Palette von 512 Farben und bis zu 64 Sprites gleichzeitig darstellt. Der Klang entsteht durch die Kombination des Yamaha YM2612 FM-Synthesizers mit dem SN76489 PSG und ermöglicht eine vielschichtige Klangkulisse. Im Laufe der Zeit wurden Revisionen vorgenommen, um das interne Engineering zu vereinfachen, die Kernkomponenten blieben jedoch weitgehend identisch.
Das System liefert Composite-Video und RGB, wobei es regionale Unterschiede bei der Namensgebung gab (Mega Drive in Japan und Europa, Genesis in Nordamerika). Als Speichermedium dienen Module, deren Kapazität von frühen 4 Mb ROMs auf 16 Mb und mehr bei späteren Veröffentlichungen anstieg. Zum Zubehör gehören der Mega CD– und der 32X-Aufsatz, die die Konsole um optische Medien und erweiterte 3D-Leistung ergänzen.
Bei seiner Veröffentlichung wurde das Mega Drive für seine Arcade-Qualität und den umfassenden Support durch Drittanbieter gelobt, was Sega als ernsthaften Konkurrenten vor dem Erscheinen des Super Nintendo etablierte. Es ist eines der prägenden Systeme der 16-Bit-Ära, dessen rasante Grafik, legendäre Spielbibliothek und kultureller Einfluss die Gaming-Landschaft der frühen 1990er Jahre nachhaltig geformt haben.
Datenblatt
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