F-16 Fighter
F‐16 ファイティングファルコンUm simulador de voo na primeira pessoa com estilo arcade, originalmente desenvolvido para o computador MSX em 1984 pela Nexa (para a ASCII) e posteriormente adaptado para a consola de 8-bits da Sega.
Descrição
F-16 Fighter procurou capturar a sensação de pilotar o caça real, ainda que condicionado pelas limitações técnicas da época. A jogabilidade coloca o jogador na perspetiva do cockpit, engajando em combates aéreos e missões de interceção. Um detalhe peculiar desta versão para a Master System é o seu esquema de controlo atípico: para jogar conforme o pretendido, eram necessários dois comandos para um único jogador, um dedicado aos controlos de voo e o outro às funções de armamento e radar. Embora rudimentar pelos padrões atuais, este foi um dos primeiros esforços para levar a simulação de combate aéreo para as consolas domésticas, misturando ação arcade com elementos de simulação ligeira. Esta é a versão em formato card; uma edição em cartucho também foi comercializada na altura.
Ficha técnica
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