F-16 Fighter
F‐16 ファイティングファルコンSymulator lotu z perspektywy pierwszej osoby o zręcznościowym charakterze, pierwotnie opracowany w 1984 roku przez studio Nexa na komputery MSX, a następnie zaadaptowany na 8-bitową konsolę firmy Sega.
Opis
Produkcja F-16 Fighter miała za zadanie oddać ducha pilotowania prawdziwego odrzutowca F-16, mierząc się z ograniczeniami technicznymi swojej epoki. Rozgrywka przenosi gracza do kokpitu, stawiając przed nim wyzwania w postaci podniebnych starć i misji przechwytujących. Osobliwym znakiem rozpoznawczym wersji na konsolę Master System jest nietypowy schemat sterowania: aby grać zgodnie z zamysłem twórców, wymagane było użycie dwóch kontrolerów jednocześnie – jednego do sterowania lotem, a drugiego do obsługi uzbrojenia i systemów radarowych. Choć dzisiejsze standardy czynią ten tytuł prostym, w 1987 roku była to jedna z pierwszych prób przeniesienia symulacji walk powietrznych na konsole domowe, łącząca zręcznościową dynamikę z elementami symulacyjnymi. Prezentowany egzemplarz to wydanie na karcie (Sega Card); w sprzedaży dostępna była również wersja na klasycznym kartridżu.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|