F-16 Fighter
F‐16 ファイティングファルコンเกมจำลองการบินสไตล์อาร์เคดในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งพัฒนาขึ้นครั้งแรกสำหรับคอมพิวเตอร์ MSX ในปี 1984 โดยบริษัท Nexa (ให้กับ ASCII) และได้รับการปรับปรุงให้นำมาเล่นบนคอนโซล 8 บิตของ Sega ในเวลาต่อมา
คำอธิบาย
F-16 Fighter มีความมุ่งมั่นที่จะถ่ายทอดความรู้สึกของการขับเครื่องบินขับไล่ F-16 ของจริง แม้จะมีข้อจำกัดทางเทคนิคในยุคนั้นก็ตาม รูปแบบการเล่นจะพาคุณไปอยู่ในมุมมองห้องนักบิน เพื่อเข้าร่วมการต่อสู้กลางเวหาและภารกิจสกัดกั้น จุดเด่นที่แปลกตาของเวอร์ชัน Master System คือระบบการควบคุมที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งการจะเล่นให้ได้อรรถรสตามที่ผู้พัฒนาตั้งใจไว้ คุณจำเป็นต้องใช้คอนโทรลเลอร์สองตัวสำหรับการเล่นเพียงคนเดียว โดยตัวหนึ่งใช้สำหรับควบคุมการบิน และอีกตัวสำหรับควบคุมอาวุธและระบบเรดาร์
แม้จะดูเรียบง่ายตามมาตรฐานในปัจจุบัน แต่เกมนี้ถือเป็นหนึ่งในความพยายามยุคแรกๆ ที่จะนำเกมจำลองการต่อสู้ทางอากาศมาสู่คอนโซลในบ้าน โดยผสมผสานแอ็กชันสไตล์อาร์เคดเข้ากับองค์ประกอบการจำลองสถานการณ์เบื้องต้น สินค้าชิ้นนี้เป็นเวอร์ชันเกมการ์ด (Sega Card) ซึ่งมีการวางจำหน่ายในรูปแบบตลับเกมด้วยเช่นกัน
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ธีม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|