Yamato
ヤマト-
Box Front
-
Box Back
Wczesna strzelanka morska, w której gracz dowodzi pancernikiem Yamato, łącząc ostrzał przeciwlotniczy z atakami torpedowymi w obronie przed falami wrogich okrętów, samolotów i rakiet.
Opis
Yamato to strzelanka będąca konwersją automatu, która zadebiutowała wraz z konsolą SG-1000. Tytuł czerpie inspirację oraz oprawę wizualną z japońskiego pancernika Yamato, stawiając gracza w roli obrońcy okrętu przed siłami wroga nadciągającymi z nieba i morza. Pole bitwy obserwujemy zza rufy jednostki, gdzie horyzont wyznacza wyraźną granicę między celami powietrznymi a morskimi. Gracz operuje celownikiem w górnej części ekranu, by razić działa okrętowe przeciwko samolotom, pociskom i odległym jednostkom, podczas gdy osobny system sterowania odpowiada za wystrzeliwanie torped w stronę wrogich okrętów. Należy skutecznie neutralizować nadlatujące torpedy, zanim dotrą do naszej jednostki, co wymaga ciągłego dzielenia uwagi między atakami na formacje wroga a obroną własnego okrętu. Każda krótka runda przynosi nową falę przeciwników, a liczba wrogów, ich prędkość oraz intensywność ognia rosną wraz z postępami.
Podzielony schemat sterowania jest odzwierciedleniem unikalnego automatu, który korzystał z oddzielnych kontrolerów dla dział i wyrzutni torped. Choć przeniesienie tych funkcji na pada konsoli SG-1000 pozbawiło grę fizycznej odrębności sterowania, rdzeń rozgrywki – oparty na kontraście między precyzyjnym celowaniem w powietrzu a dystansowym odpalaniem torped – został zachowany. Stała perspektywa i nakładające się na siebie zagrożenia upodabniają tytuł do wczesnych strzelanek typu gallery shooter, jednak połączenie obrony morskiej z dwoma systemami ataku nadaje mu oryginalnego charakteru. Domowa konwersja jest technicznie oszczędna: oferuje statyczny pejzaż morski, niewielkie sprite’y, ograniczoną oprawę dźwiękową i szybko powtarzające się etapy. Mimo to, zręcznościowa natura gry i konieczność zarządzania zagrożeniami na dwóch poziomach zapewniają głębię, której nie widać na pierwszy rzut oka.
Jako jeden z najwcześniejszych kartridży dla pierwszej rodziny domowych konsol Segi, Yamato jest ważnym świadectwem wczesnego podejścia firmy do konwersji gier, często realizowanych przez zewnętrznych wykonawców – w tym przypadku studio “ELS”. Z dzisiejszej perspektywy to interesujący przykład wczesnej japońskiej gry wykorzystującej motywy wojny na Pacyfiku oraz autentycznego okrętu wojskowego. Choć prezentacja jest surowa, konieczność jednoczesnego zwalczania statków i samolotów stanowi wyzwanie, które docenią kolekcjonerzy retro.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Cechy | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry |
|
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|