Yamato
ヤマト-
Box Front
-
Box Back
Isang maagang naval shooting game kung saan ang manlalaro ay nagpapatakbo ng battleship na Yamato, na nagpapalit-palit sa pagitan ng anti-aircraft fire at torpedo attacks habang nagtatanggol laban sa mga barko, eroplano, missile, at mga torpedo ng kaaway.
Paglalarawan
Ang Yamato ay isang shooting game na port mula sa arcade at ipinakilala kasabay ng SG-1000. Ang laro ay kinuha ang pangalan at pangunahing tema mula sa barkong pandigma ng Japan na Yamato, kung saan ang manlalaro ay kontrolado ang isang payak na bersyon ng nasabing sasakyang-dagat habang dumarating ang mga pwersa ng kaaway mula sa dagat at himpapawid. Ang labanan ay nakikita mula sa likuran ng Yamato, kung saan ang abot-tanaw ang naghihiwalay sa mga target sa tubig at hangin. Ang manlalaro ay nagpapagalaw ng crosshair sa itaas na bahagi ng screen upang paputukan ang mga eroplano, missile, at malalayong barko gamit ang mga kanyon ng barko, habang ang isang hiwalay na kontrol ang nagpapalipad ng mga torpedo patungo sa mga barkong bumabagtas sa tubig. Kailangang harangin ang mga darating na torpedo bago pa man maabot ang iyong barko, kaya kinakailangan ang matalas na atensyon sa iba’t ibang banta habang patuloy na binubugbog ang mga pormasyon ng kalaban. Ang bawat round ay nagpapakilala ng bagong alon ng mga kaaway, kung saan dumarami ang bilang, bumibilis ang galaw, at tumitindi ang presyur ng mga bala habang tumatagal ang laro.
Ang kakaibang scheme ng kontrol nito ay repleksyon ng orihinal na arcade cabinet, na gumamit ng magkahiwalay na kontrol para sa mga kanyon at torpedo ng Yamato. Bagaman mas simple ang karanasan sa SG-1000 controller, napanatili nito ang pundamental na hamon ng pag-asinta sa himpapawid at pagpapakawala ng mga torpedo sa tubig. Ang nakapirming perspektibo at magkapatong-patong na banta ay nagbibigay dito ng pagkakahawig sa mga early gallery shooter, bagaman ang kumbinasyon ng depensang pandagat at dalawang sistema ng pag-atake ay nagtatangi rito sa mga nakasanayang single-screen shooter noong panahong iyon. Ang home port na ito ay payak sa visual at mekanika, gamit ang isang static na tanawing-dagat, maliliit na sprites, limitadong tunog, at mabilis na nauulit na mga round. Gayunpaman, ang arcade action nito at ang pangangailangang mamahala ng banta sa dalawang antas ay nagbibigay dito ng mas malalim na mekanikal na pagkakakilanlan kaysa sa simpleng presentasyon nito.
Bilang isa sa mga pinakaunang cartridge na inilabas para sa unang pamilya ng home console ng Sega, ang Yamato ay makabuluhan bilang halimbawa kung paano sinimulan ng kumpanya ang mga home conversion, kadalasan sa pamamagitan ng mga contract developer gaya ng “ELS”. Sa paglingon sa nakaraan, kabilang ito sa mga bihira noong unang panahon na gumamit ng Pacific War at isang totoong sasakyang militar bilang paksa. Sa kabila ng simpleng presentasyon, ang sabay na pangangailangang lumaban sa mga barko at eroplano ay nagbibigay ng tunay na hamon.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Tema | |
| Mga Katangian | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer |
|
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|