Exhumed
這是一款第一人稱射擊遊戲,將古埃及轉化為充滿外星佔領、隱藏能力與重火力戰鬥的交織迷宮,並採用現代冒險結構。本作旨在發揮 Sega Saturn 主機複雜的 3D 硬體效能而專門開發。
描述
Exhumed 在北美地區被稱為 PowerSlave。本作將玩家扮演的孤獨突擊隊員送往卡納克(Karnak),當時外星勢力已封鎖該城,並佔據了其中的陵墓、神殿、礦坑、沼澤與遺忘的通道。遊戲場景摒棄了常見的工業走廊,轉而採用埃及石雕風格,充斥著被詛咒的密室、木乃伊、阿努比斯戰士、蠍子、亡魂以及名為 Kilmaat 的昆蟲異種,而拉美西斯(Ramses)的靈魂則會在死後世界引導玩家完成任務。
本作具備在隨後數十年變得普及的 FPS 與冒險探索元素。玩家需要使用各式武器,進行跳躍、游泳,運用神器能力,並多次往返於早期關卡。透過世界地圖在連接的關卡間移動,收集力量以開啟新路線、尋找玩偶,並推動劇情邁向不同結局。Lobotomy Software 的 SlaveDriver 引擎為 Saturn 主機展現了流暢且專屬的射擊體驗,並搭配了紋理貼圖環境。由於 PAL 版本比 NTSC 版本早幾個月發售,美版與日版中隱藏的六人對戰小遊戲 Death Tank 在本版本中尚未完成並因此缺席。
其發行歷程相當複雜,因為遊戲在 Saturn、PlayStation 與 PC 上的內容差異顯著。PC 版更接近傳統的走廊射擊遊戲,而 Saturn 版則以其探索性與能力解鎖結構著稱,這也使得後世玩家常將其與早期的 3D Metroid 類設計相提並論。Lobotomy 隨後利用其 SlaveDriver 技術將 Duke Nukem 3D 與 Quake 移植至 Saturn(並開發了 Death Tank Zwei),這使得 Exhumed 不僅是一款出色的原創作品,更成為該主機兩款最具代表性射擊遊戲的技術基石。當時的評論對於本作的速度感、氛圍與技術實力給予肯定,儘管其商業地位不及同期的大型 PC 射擊遊戲。回首過往,本作聲譽逐年攀升,收藏家與 Saturn 專家如今將其視為該主機最具代表性的原創動作遊戲之一,其關卡設計與引擎表現深獲好評,即便受到當時遊戲控制手感生澀與繁瑣折返跑的影響,亦難掩其鋒芒。
資料表
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