Krazy Ivan
-
Front Cover
-
Game Disc
Dynamiczna strzelanka z mechami w roli głównej, przepełniona wstawkami FMV, bezkompromisowym tempem zręcznościowym, klimatem tandetnych filmów klasy B oraz charakterystyczną techno-industrialną estetyką połowy lat 90.
Opis
Krazy Ivan to dowód na to, jak uznane brytyjskie studio Psygnosis przeniosło swoje dynamiczne starcia mechów na konsolę Saturn, krótko po debiucie na PlayStation. Produkcja ta doskonale oddaje ducha europejskiego tworzenia gier lat 90., pełnego fascynacji technologią CD-ROM, wstawkami FMV oraz mocną, elektroniczną muzyką. Gracze wcielają się w tytułowego Ivana, szalonego rosyjskiego pilota, którego zadaniem jest obrona Ziemi przed obcymi polami energetycznymi, odcinającymi poszczególne regiony świata. Wydania Psygnosis z tego okresu mają w sobie specyficzny ciężar nostalgii, często stanowiąc szczytowe osiągnięcia 32-bitowej oprawy audiowizualnej.
Rozgrywka koncentruje się na szybkich, 360-stopniowych starciach na arenach, co odróżnia ją od powolnych symulacji w stylu MechWarrior. Pilotując uzbrojony kombinezon, trafiamy na płaskie, zamknięte mapy rozsiane po całym globie (m.in. w Rosji, na Bliskim Wschodzie, we Francji czy w Japonii). Postępy opierają się na eliminacji fal przeciwników, zarządzaniu energią tarcz i ratowaniu cywilów w zamian za gotówkę. Walutę tę wydajemy między misjami na ulepszenia arsenału: niszczycielskie lasery, rakiety i systemy obronne. Wersja na Saturna świetnie radzi sobie z szybkim tempem i płynnością, choć zasięg rysowania obiektów jest ograniczony, co sprytnie maskuje wszechobecna w tamtym okresie mgła.
W momencie premiery Krazy Ivan spotkał się z mieszanym, lecz głównie pozytywnym przyjęciem. Recenzenci chwalili zawrotne tempo, fenomenalną ścieżkę dźwiękową autorstwa Tima Wrighta (CoLD SToRAGE) oraz rozrywkowe scenki z żywymi aktorami, które nadały grze wyrazisty charakter. Krytycy wskazywali jednak na powtarzalność misji, brak wertykalności poziomów i dość krótką kampanię. Z perspektywy czasu to pełna adrenaliny, 32-bitowa kapsuła czasu zręcznościowej akcji. Niniejszy egzemplarz to wydanie australijskie, które nie posiada lokalnych dystrybutorów ani dedykowanych oznaczeń poza klasyfikacją wiekową, zaadaptowaną z wersji na PlayStation.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|