Krazy Ivan
-
Front Cover
-
Game Disc
Isang mabilis na FMV-heavy first-person mech shooter na may matinding arcade-style pacing, nakakaaliw na B-movie presentation, at natatanging mid-90s techno-industrial aesthetic.
Paglalarawan
Dinala ng tanyag na UK developer na Psygnosis ang kanilang high-speed mech combat sa Saturn sa pamamagitan ng Krazy Ivan, ilang sandali matapos ang paglabas nito sa PlayStation. Bitbit ng pamagat na ito ang natatanging timpla ng European development noong kalagitnaan ng dekada ’90, na lubos na umaasa sa kinahumalingan ng era ng CD-ROM sa Full Motion Video at malalakas na electronic music. Gagampanan ng mga manlalaro ang papel ni Ivan, isang praning na pilotong Ruso na inatasan na ipagtanggol ang mundo mula sa mga alien energy field na naghihiwalay sa iba’t ibang panig ng globo. Ang mga release ng Psygnosis mula sa panahong ito ay may dalang bigat ng nostalgia, na madalas nagsisilbing benchmark ng 32-bit audiovisual presentation noong mga panahong iyon.
Ang gameplay ay nakasentro sa mabilis na 360-degree arena combat sa halip na sa mabagal at seryosong simulation mechanics na karaniwan sa mga mech game noon gaya ng MechWarrior. Sa paggamit ng armadong suit, papasok ang mga manlalaro sa medyo patag at nakasaradong sandbox zones sa buong mundo (kabilang ang Russia, Middle East, France, at Japan). Nakasalalay ang progression sa paglipol sa mga wave ng alien sentinels, pag-manage ng shield energy, at pagligtas sa mga bihag na tao para kumita ng pera. Ang perang ito ay gagamitin sa pagitan ng mga misyon para i-upgrade ang arsenal ng mech gamit ang mas malalakas na laser, missile, at countermeasure. Maayos na naipapasa ng Saturn version ang mabilis na frame rate at scaling, bagaman ramdam ang ikli ng draw distance na itinatago ng madilim na fog na karaniwan sa era na iyon.
Paglabas nito, nakatanggap ang Krazy Ivan ng halo-halong ngunit pangkalahatang positibong reaksyon. Pinuri ng mga magazine reviewer ang bilis nito, ang kahanga-hangang soundtrack na gawa ni Tim Wright (CoLD SToRAGE), at ang mga nakakaaliw na live-action briefing cutscenes na nagbigay sa laro ng kakaibang personalidad. Gayunpaman, binatikos ang paulit-ulit na istruktura ng misyon, kawalan ng verticality sa environment, at ang medyo maikling campaign. Sa pagtanaw sa nakaraan, ito ay isang adrenaline-fueled na time capsule ng 32-bit arcade action na masaya pa ring laruin hanggang ngayon. Ang Australian copy na ito ay walang espesyal na local distribution SKU o label maliban sa classification na kinuha mula sa naunang PlayStation version na iprinoseso ng Sony.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|