Blast Chamber
Kotak teka-teki yang membawa maut ini menjadikan graviti sebagai musuh dan bom yang berdetik sebagai pengadil. Ia merupakan pertandingan Saturn yang tajam dan pelik, dibina berasaskan panik, kawalan ruang, dan kepuasan kejam melihat sebuah bilik berpaling menentang penghuninya.
Huraian
Blast Chamber mengurung para peserta di dalam bilik maut berbentuk kiub di mana kelangsungan hidup bergantung kepada keupayaan membaca ruang sebelum pemasa mencecah sifar. Naratifnya ringkas dan kejam: setiap pemain memakai peranti letupan, setiap bilik menawarkan kristal, dan setiap laluan melarikan diri tersembunyi dalam dunia yang hanya masuk akal apabila bilik itu diputar. Dari segi tema, ia terasa seperti permainan hukuman televisyen daripada era sains fiksyen 90-an yang keras, lengkap dengan plat tekanan, suara sintetik, sut berwarna, dan kegagalan yang serta-merta.
Permainan ini menawarkan aksi teka-teki untuk pemain tunggal dan arena kompetitif untuk sehingga empat pemain, dengan empat puluh bilik solo dan mod Eliminator yang dibina sekitar dua puluh bilik pertempuran. Pemain perlu mendapatkan bebola kristal, membawanya ke reaktor, dan menggunakan pemijak anak panah hijau untuk memutar keseluruhan kiub sebanyak sembilan puluh darjah, menukar lantai kepada dinding dan dinding kepada laluan yang boleh dipanjat. Pancang, kipas, platform, perangkap, suis yang mengelirukan, dan sudut pandangan yang janggal menjadikan setiap bilik satu ujian masa dan logik. Sementara itu, mod berbilang pemain menambah elemen mencuri kristal, manipulasi pemasa, tolakan, kejatuhan, dan ancaman berterusan daripada pemain lain yang memutar bilik pada saat yang paling tidak sesuai.
Ia mempunyai persamaan dengan eksperimen 3D yang pelik pada era tersebut, di mana pembangun cuba menjadikan ruang poligon sebagai mekanik utama. Ia seiring dengan Loaded dari segi nada, mempunyai suasana Smash T.V. secara tema, Intelligent Qube dalam tekanan ruang, dan Bomberman dalam sifat dengki semasa berbilang pemain, namun konsep bilik berputar memberikan identiti yang lebih keras dan unik.
Blast Chamber terasa kurang digilap tetapi lebih eksentrik berbanding banyak judul Saturn yang lain. Penerimaan semasa pelancarannya agak bercampur-campur, dengan ulasan Saturn merangkumi kritikan tajam hingga pujian tinggi. Pengkritik menyedari keaslian konsep bilik berputar, namun komen kemudiannya sering mengkritik kamera yang jauh, kebolehbacaan 3D yang kasar, dan platforming yang menuntut. Secara retrospektif, ia adalah karya yang bijak namun penuh kekurangan mengenai panik, ruang, dan kelangsungan hidup.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Pengedar | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Klasifikasi Umur | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|