Battle Arena Tōshinden

バトルアリーナとうしんでん

Leírás

Ez a fegyveralapú 3D verekedős játéksorozat a PlayStation korai életciklusának egyik meghatározó technikai bemutatója volt. Jelentősége abban rejlik, hogy elsőként vezette be az oldalirányú kitérés (sidestep) mechanikáját a 3D-s verekedős játékokba, lehetővé téve a játékosok számára az aréna teljes mélységének kihasználását. A franchise több számozott folytatást, anime adaptációt és platformokon átívelő spin-offot élt meg.

Adatlap

Status
  • Active
Alapítás éve
  • 1995