Battle Arena Tōshinden
バトルアリーナLeírás
Ez a fegyveralapú 3D verekedős játéksorozat a PlayStation korai életciklusának egyik meghatározó technikai bemutatója volt. Jelentősége abban rejlik, hogy elsőként vezette be az oldalirányú kitérés (sidestep) mechanikáját a 3D-s verekedős játékokba, lehetővé téve a játékosok számára az aréna teljes mélységének kihasználását. A franchise több számozott folytatást, anime adaptációt és platformokon átívelő spin-offot élt meg.
Adatlap
| Status |
|
|---|---|
| Alapítás éve |
|