Battle Arena Tōshinden
バトルアリーナBeskrivning
Denna vapenbaserade 3D-fightingspelsserie fungerade som en central titel under PlayStation-konsolens tidiga livscykel. Serien är historiskt betydelsefull för att ha introducerat sidostegsmekaniken i genren, vilket gav spelare möjligheten att utnyttja arenans fulla djup. Franchisen omfattade ett flertal huvudtitlar, anime-anpassningar och avknoppningar för olika plattformar.
Datablad
| Status |
|
|---|---|
| Grundat |
|