バトルアリーナ闘 神 伝
Battle Arena Tōshinden
説明
武器を用いた3D対戦型格闘ゲームシリーズであり、PlayStation初期の代表的な作品の一つ。3D格闘ゲームにおいて、アリーナの奥行きを活かした移動を可能にする「サイドステップ」の概念を導入したことで知られる。本シリーズは複数のナンバリングタイトルに加え、アニメ化や他機種への展開など、多角的に展開された。
データシート
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