バトルアリーナとうしんでん

Battle Arena Tōshinden

説明

武器を用いた3D対戦型格闘ゲームシリーズであり、PlayStation初期の代表的な作品の一つ。3D格闘ゲームにおいて、アリーナの奥行きを活かした移動を可能にする「サイドステップ」の概念を導入したことで知られる。本シリーズは複数のナンバリングタイトルに加え、アニメ化や他機種への展開など、多角的に展開された。

データシート

Status
  • Active
設立
  • 1995