Battle Arena Tōshinden
バトルアリーナOpis
Battle Arena Tōshinden to seria trójwymiarowych bijatyk wykorzystujących broń białą, która stanowiła kluczowy tytuł prezentujący możliwości konsoli PlayStation w początkowym okresie jej obecności na rynku. Produkcja ta wprowadziła mechanikę bocznego uniku w grach typu 3D, umożliwiając zawodnikom wykorzystanie pełnej głębi areny. W ramach franczyzy powstało kilka głównych kontynuacji, adaptacje anime oraz spin-offy wydane na różne platformy sprzętowe.
Specyfikacja
| Status |
|
|---|---|
| Rok założenia |
|