Battle Arena Tōshinden
バトルアリーナОписание
Серия трехмерных файтингов с использованием холодного оружия, ставшая одним из ключевых проектов для демонстрации возможностей консоли PlayStation на раннем этапе ее жизненного цикла. Франшиза известна внедрением механики бокового уклонения в 3D-файтингах, что позволило игрокам полноценно использовать глубину арены. История серии включает несколько основных игр, аниме-адаптации и кроссплатформенные ответвления.
Технические характеристики
| Status |
|
|---|---|
| Дата основания |
|