Capcom Five
カプコンファイブBeschreibung
Die Capcom Five bezeichnen eine historische Ansammlung von fünf prominenten Titeln, die im Jahr 2002 als exklusive Software-Säulen für den Nintendo GameCube angekündigt wurden. Das ambitionierte Aufgebot wurde primär unter der Leitung von Shinji Mikami durch das Production Studio 4 entwickelt und brachte einflussreiche Titel hervor, die das Spieldesign der sechsten Konsolengeneration maßgeblich prägten, ungeachtet der späteren Portierungen auf andere Plattformen.
Datenblatt
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