Capcom Five
カプコンファイブDescription
Le Capcom Five désigne un ensemble de cinq titres majeurs annoncés en 2002, destinés à constituer des piliers exclusifs de la ludothèque de la Nintendo GameCube. Développée principalement par le Production Studio 4 sous la supervision de Shinji Mikami, cette sélection ambitieuse a donné naissance à des œuvres influentes ayant marqué la conception des jeux de la sixième génération, et ce, en dépit de leurs portages ultérieurs sur d’autres supports.
Fiche technique
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