Capcom Five
カプコンファイブ描述
Capcom Five 是 2002 年發表的一系列遊戲企劃,旨在作為 Nintendo GameCube 的獨佔軟體核心陣容。該企劃主要由三上真司帶領的 Production Studio 4 開發。儘管後續作品轉向多平台發行,但這項大膽的開發計畫仍產出了對第六世代遊戲設計產生深遠影響的指標性作品。
資料表
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電子遊戲收藏
Capcom Five 是 2002 年發表的一系列遊戲企劃,旨在作為 Nintendo GameCube 的獨佔軟體核心陣容。該企劃主要由三上真司帶領的 Production Studio 4 開發。儘管後續作品轉向多平台發行,但這項大膽的開發計畫仍產出了對第六世代遊戲設計產生深遠影響的指標性作品。
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