Capcom Five
カプコンファイブDescrizione
Un collettivo storico composto da cinque titoli di rilievo annunciati nel 2002 come pilastri software esclusivi per Nintendo GameCube. Sviluppata principalmente dal Production Studio 4 sotto la direzione di Shinji Mikami, questa ambiziosa selezione ha prodotto titoli influenti che hanno determinato la progettazione dei giochi di sesta generazione, nonostante il successivo passaggio alla distribuzione multipiattaforma.
Scheda Tecnica
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