Capcom Five
カプコンファイブDescrição
Um grupo histórico de cinco títulos de alto perfil anunciados em 2002 para servirem como pilares exclusivos de software para a Nintendo GameCube. Desenvolvida predominantemente pelo Production Studio 4 sob a supervisão de Shinji Mikami, a ambiciosa série produziu sucessos influentes que moldaram o design de jogos da sexta geração, apesar de posteriores conversões para outras plataformas.
Ficha técnica
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