Capcom Five
カプコンファイブDescripción
El Capcom Five fue una iniciativa que agrupaba cinco títulos destacados anunciados en 2002, concebidos como pilares exclusivos del catálogo de Nintendo GameCube. Desarrollada principalmente por el Production Studio 4 bajo la dirección de Shinji Mikami, esta línea de juegos influyó de manera notable en el diseño de software de la sexta generación, a pesar de que los títulos acabaron publicándose posteriormente en otras plataformas.
Ficha técnica
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