Shanghai: Banri no Chōjō (Limited Edition)
上海نسخة تقنية متطورة من فئة 32-بت للعبة ‘ماجونغ سوليتير’، مبنية على محرك متعدد المنصات يركز على وضوح الصور النقطية عالية الدقة، وأنماط ألغاز متنوعة، وصوت بجودة CD. تتضمن هذه النسخة المحدودة فأرة بلايستيشن الرسمية كواحدة من أوائل الألعاب الداعمة لهذه الملحقات.
عنصر مُجمَّع
الوصف
تُعد لعبة Shanghai: Banri no Chōjō (شانغهاي: سور الصين العظيم) النسخة المخصصة لجهاز بلايستيشن من العنوان المعروف في الغرب باسم Shanghai: Triple-Threat. صدرت هذه اللعبة في الأصل لأجهزة 3DO و X68000 قبل أن تصل إلى النظام الجديد. وعلى الرغم من أن شركات مثل صن سوفت (Sunsoft) وإلكترونيك آرتس فيكتور (Electronic Arts Victor) تولت توزيع إصدارات أخرى من هذه السلسلة، إلا أن سوني هي من أشرفت على إصدار بلايستيشن. صدرت اللعبة بعد أشهر قليلة من إطلاق الجهاز، وكانت بمثابة نموذج لجهود سوني في بناء مكتبة راقية من ألعاب الألغاز والألعاب الذهنية الموجهة لجمهور ناضج. وكما هو الحال مع بعض إصدارات تلك الحقبة، تدعم اللعبة استخدام فأرة التحكم (Mouse)، مما يجعلها واحدة من أوائل ألعاب بلايستيشن التي توفر هذه الميزة. تضمنت هذه النسخة المحدودة (Limited Edition) فأرة الجهاز مع لوحة استخدام (Mouse pad) مخصصة للعبة.
تتميز اللعبة بأصول رسومية ثنائية الأبعاد عالية الدقة ظهرت لأول مرة على جهاز 3DO، مما قدم جودة في عرض المكعبات وخلفيات أكثر تفصيلاً مقارنة بإصدارات سوبر فاميكوم أو بي سي إنجين. ويقدم التصوير الصوتي موسيقى تقليدية صينية ذات جودة عالية مسجلة بنظام CD Audio. في حين رغبت أكتيفجن (Activision) في نشر اللعبة على بلايستيشن في أمريكا الشمالية، رفضت سوني ذلك، حيث كان السوق الغربي آنذاك غارقاً في هوس ألعاب الأبعاد الثلاثية ذات الوتيرة السريعة، مما أدى إلى ضياع العديد من الألعاب ثنائية الأبعاد ذات الجودة العالية. وبينما كان اهتمام الغرب محدوداً بهذا النوع، اعتبر السوق الياباني ألعاب الطاولة التقليدية جزءاً جوهرياً من مكتبة مرحلة إطلاق الجهاز.
وفاءً لجذورها في نسخة Triple-Threat، تتضمن اللعبة أربعة أنماط مختلفة للألغاز توفر عمقاً أكبر بكثير من تجربة السوليتير المعتادة. تشمل هذه الأنماط: ‘سور الصين العظيم’، وهو نمط فريد تُكدس فيه المكعبات عمودياً، حيث يؤدي إزالة زوج منها إلى سقوط المكعبات الموجودة فوقها في الفراغات الناتجة، مما يضيف طبقة استراتيجية تعتمد على الجاذبية؛ ونمط ‘بكين’، حيث تُخلق فجوات للسماح بتحريك المكعبات أفقياً، مما يتطلب من اللاعب تجاوز العقبات للعثور على المطابقات؛ ونمط ‘البلاطة الذهبية’، وهو نمط تنافسي للاعبين يتسابقان فيه لمسح نفس التخطيط.
تمثل هذه اللعبة لحظة مبكرة من حروب الجيل 32-بت، حيث استُخدمت ألعاب الألغاز المتطورة كواجهات تقنية لقدرات الأقراص المدمجة (CD-ROM) وتأثيرات الشفافية ثنائية الأبعاد عالية الدقة. وعلى عكس إصدارات الألغاز الاقتصادية التي ظهرت لاحقاً، وُضعت Shanghai: Banri no Chōjō كمنتج فاخر، مكتمل بانتقالات سينمائية (FMV) وواجهة مستخدم احترافية وضعت معايير ألعاب الطاولة الرقمية على النظام.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|