Shanghai: Banri no Chōjō (Limited Edition)
上海En tekniskt förfinad 32-bitarsversion av ett Mahjong-patiensspel, byggt på en motor som prioriterar högupplöst bitmap-skärpa, varierade spellägen och CD-ljud. Denna limiterade utgåva inkluderar den officiella PlayStation-musen och var en av de första titlarna att stödja tillbehöret.
Sammanbunden Artikel
Beskrivning
Shanghai: Banri no Chōjō var PlayStation-versionen av titeln som i väst är känd som Shanghai: Triple-Threat. Spelet släpptes ursprungligen till 3DO och X68000 innan det porterades till Sonys dåvarande flaggskepp. Medan andra versioner av spelet distribuerades av Sunsoft eller Electronic Arts Victor, stod Sony själva för utgivningen på PlayStation. Spelet lanserades bara månader efter konsolens premiär och utgjorde en viktig del av Sonys strategi att bygga ett sofistikerat bibliotek av brädspel för en mogen publik. Precis som flera andra samtida titlar har spelet stöd för mus, vilket gör det till en av de tidigaste titlarna som utnyttjade denna kringutrustning. Denna begränsade utgåva inkluderade den officiella PlayStation-musen och en tillhörande musmatta med spelet som motiv.
Spelet drar nytta av högupplösta 2D-tillgångar som introducerades på 3DO, vilket ger betydligt skarpare brickor och mer detaljerade bakgrunder än vad som var möjligt på Super Famicom eller PC-Engine. Soundtracket drar nytta av CD-ljudets möjligheter och erbjuder traditionella kinesiska instrument med hög ljudkvalitet. Trots att Activision önskade publicera spelet på PlayStation i Nordamerika, valde Sony Computer Entertainment America att tacka nej. Den västerländska marknaden var vid tillfället besatt av högoktaniga 3D-titlar på bekostnad av högkvalitativa 2D-spel. Medan intresset i väst var svalt, betraktade den japanska marknaden traditionella bordsspel som en självklar och viktig del av biblioteket under konsolens tidiga år.
I enlighet med sitt ursprung i Triple-Threat-serien innehåller spelet fyra distinkta pusselvarianter som erbjuder ett betydligt större djup än en standard patiens. Dessa inkluderar The Great Wall, där brickorna staplas vertikalt och faller nedåt vid borttagning, vilket introducerar ett strategiskt lager baserat på gravitation; Beijing, där luckor skapas för att möjliggöra horisontella förflyttningar av brickor; samt The Golden Tile, ett tävlingsinriktat läge för två spelare där målet är att rensa samma layout snabbare än motståndaren.
Titeln representerar en tidig punkt i 32-bitars-eran där avancerade pusselspel fungerade som tekniska skyltfönster för CD-ROM-mediets kapacitet och högupplösta 2D-effekter. Till skillnad från senare budgetutgåvor av pusselspel positionerades Shanghai: Banri no Chōjō som en premiumprodukt, komplett med filmiska FMV-övergångar och ett professionellt gränssnitt som satte standarden för digitala brädspel på systemet.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Typ | |
| Genre | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|