Shanghai: Banri no Chōjō (Limited Edition)
上海Isang teknikal na pinino na 32-bit na bersyon ng isang Mahjong solitaire title, na binuo sa isang multiplatform engine na nagbibigay-diin sa high-resolution bitmap clarity, iba’t ibang puzzle modes, at CD-quality redbook audio. Ang Limited Edition na ito ay kasama ang opisyal na PlayStation Mouse bilang isa sa mga pinakaunang titulo na sumuporta sa peripheral na ito.
Pinagsamang Item
Paglalarawan
Ang Shanghai: Banri no Chōjō (sa literal, Shanghai: Ang Dakilang Pader) ay ang bersyon ng PlayStation para sa titulong kilala sa Kanluran bilang Shanghai: Triple-Threat. Orihinal itong inilabas para sa 3DO at X68000 bago ito dinala sa bagong console noon. Bagama’t ang ibang bersyon ng larong ito ay ipinamahagi ng Sunsoft o Electronic Arts Victor, ang Sony ang humawak sa PlayStation version. Inilabas ilang buwan lamang matapos ang paglulunsad ng console, nagsilbi itong pangunahing halimbawa ng pagsisikap ng Sony na bumuo ng isang sopistikadong library ng mga lifestyle at board games para sa mga mature na manlalaro. Gaya ng ibang ports, sinusuportahan nito ang mouse input, kaya ito ang isa sa mga pinakaunang titulo sa PlayStation na gumamit ng naturang peripheral. Ang Limited Edition na ito ay may kasamang mouse at mouse pad na espesyal para sa laro.
Nagtatampok ang laro ng high-resolution 2D assets na unang nakita sa 3DO, na nag-aalok ng mas malinaw na tile rendering at detalyadong backgrounds kumpara sa mga bersyon sa Super Famicom o PC-Engine. Ang soundtrack ay nagtatampok ng high-fidelity, tradisyunal na instrumentong Tsino sa format na CD audio. Bagama’t nais ng Activision na ilathala ang larong ito sa PlayStation sa North America, tinanggihan ito ng Sony Computer Entertainment America. Ang merkado sa Kanluran noong panahong iyon ay nakatuon lamang sa mga high-octane 3D titles (na sa totoo lang ay hindi tumanda nang maayos) na nagresulta sa pagkawala ng maraming de-kalidad na 2D games. Habang ang titulong ito ay maaaring limitado ang interes sa Kanluran, ang merkado sa Hapon ay itinuturing ang mga tradisyunal na table games bilang mahalagang bahagi ng kanilang launch-era library.
Dahil sa pinagmulan nitong Triple-Threat, ang laro ay may apat na natatanging puzzle variants na nagbibigay ng mas malalim na karanasan kaysa sa karaniwang solitaire. Kabilang sa mga mode na ito ang The Great Wall: isang natatanging mode kung saan ang mga tile ay nakasalansan nang patayo; ang pag-alis ng pares ay nagdudulot ng pagbagsak ng mga tile sa bakanteng espasyo, na nagdaragdag ng elementong gravity na katulad ng mga falling-block puzzle; Beijing: isang mode kung saan may mga puwang para ma-slide ang mga tile nang pahiga; at The Golden Tile: isang competitive na two-player mode kung saan nag-uunahan ang mga manlalaro na linisin ang parehong layout.
Ang titulong ito ay kumakatawan sa unang bahagi ng 32-bit wars kung saan ang mga high-end puzzle games ay ginamit bilang technical showcase para sa kapasidad ng CD-ROM at high-resolution 2D transparency effects. Hindi tulad ng mga kalaunang “budget” puzzle releases, ang Shanghai: Banri no Chōjō ay itinuring na isang premium na produkto, kumpleto sa cinematic FMV transitions at isang pulidong interface na nagtakda ng pamantayan para sa mga digital board games sa system.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|