Ore no Shikabane o Koete Yuke

おれしかばねえてゆけ

Ein einzigartiges Lineage-RPG, geprägt durch seine Ukiyo-e-Ästhetik und den mechanischen Fokus auf das Management einer verfluchten Blutlinie. Das Spiel bricht mit klassischen Strukturen, indem es dauerhafte Protagonisten durch einen Kreislauf aus Sterblichkeit und göttlicher Nachkommenschaft ersetzt, was zu einer zutiefst thematischen und strategischen Erfahrung führt.

Beschreibung

Ore no Shikabane o Koete Yuke ist ein außergewöhnliches Rollenspiel, das sich bewusst von den damals vorherrschenden cineastischen, charakterzentrierten Trends abhebt. Der Titel besticht durch seine markante visuelle Ausrichtung, die sich am traditionellen Ukiyo-e-Stil orientiert und den Umgebungen sowie Gegnern das Erscheinungsbild lebendiger japanischer Holzschnitte verleiht. Diese Ästhetik, gepaart mit dem Fokus auf prozedurales Ahnenmanagement statt auf statische Protagonisten, machte das Spiel zu einem kulturellen Exoten, der sich gekonnt von den gängigen Fantasy-Klischees des RPG-Marktes der späten 90er-Jahre distanzierte.

Die Erzählung dreht sich um einen tragischen Fluch, den der Dämon Shuten Douji über einen einst angesehenen Clan verhängt hat. Dieser zweifache Fluch begrenzt die Lebensspanne jedes Clanmitglieds auf maximal zwei Jahre und untersagt ihnen die Fortpflanzung mit Menschen. Um das Überleben der Blutlinie zu sichern und Vergeltung zu üben, muss der Clan das „Ritual der göttlichen Vereinigung“ vollziehen, bei dem die Mitglieder durch die Verbindung mit Gottheiten aus der Shinto-Mythologie ihre Eigenschaften und Techniken an die nächste Generation weitergeben. Die Geschichte widmet sich dem kollektiven Überlebenskampf über Jahrzehnte hinweg und thematisiert Vergänglichkeit, die Last des Erbes sowie den Kreislauf der Opferbereitschaft, der nötig ist, um einem scheinbar unbesiegbaren Übel zu trotzen.

Das Spielprinzip teilt sich in menübasiertes Clan-Management und rundenbasierte Dungeon-Crawls. Spieler müssen ihren Stammbaum akribisch verwalten und entscheiden, welche Mitglieder in die Schlacht ziehen und welche sich der Nachwuchszucht mit mächtigen Göttern widmen, um die genetischen Parameter des Clans zu optimieren. In den Dungeons ist die Zeit der ständige Gegenspieler: Ein tickender Kalender repräsentiert die vergehenden Monate, und während die Charaktere altern, sinken ihre physischen Werte, bis sie schließlich das Zeitliche segnen. Dies erzeugt eine Spielmechanik mit hohem Einsatz, bei der jede Entscheidung gegen die begrenzte Lebenszeit abgewogen werden muss. Nur wer das Vererbungssystem meistert, garantiert, dass jede Generation stärker ist als die vorangegangene.

Der Einfluss des Spiels führte 2011 zu einem technisch überarbeiteten PSP-Remake, das neue Gottheiten und einen verfeinerten Grafikstil einführte, gefolgt von einem direkten Nachfolger auf der PlayStation Vita mit dem Titel Oreshika: Tainted Bloodlines. Diese späteren Veröffentlichungen machten die Serie einem breiteren Publikum zugänglich und bewahrten die grundlegenden „Bloodline-RPG“-Mechaniken, die das Original zu einem Meilenstein auf der PlayStation machten. Die Reihe bleibt ein Paradebeispiel dafür, wie japanische Folklore nahtlos in komplexe Strategiesysteme integriert werden kann und bietet eine inhaltliche Tiefe, die in diesem Genre selten erreicht wird.

Datenblatt

Artikelname
  • Ore no Shikabane o Koete Yuke
Originalname
  • 俺の屍を越えてゆけ
Artikelcode
  • SCPS-10074
Artikelnummer
  • 4948872100748
Typ
Genre
Region
Gebiet
Verpackung
Dokumentation
Entwickler
Verlag
Medium
Spieler
Peripheriegeräte
Startpreis
  • 5.800 ¥
Veröffentlichungsdatum
Hinzugefügt am
  • 27. März 2026