Ore no Shikabane o Koete Yuke
เกม RPG แนวสืบทอดสายเลือดที่ไม่เหมือนใคร โดดเด่นด้วยงานภาพสไตล์อุกิโยเอะและระบบการเล่นที่เน้นการบริหารจัดการตระกูลที่ต้องคำสาป เกมนี้ฉีกกรอบเดิมของแนว RPG ด้วยการเปลี่ยนจากตัวเอกถาวรมาเป็นวงจรแห่งความตายและการให้กำเนิดทายาทร่วมกับเทพเจ้า ส่งผลให้เกิดประสบการณ์การเล่นที่เต็มไปด้วยกลยุทธ์และแฝงประเด็นทางอารมณ์อย่างลึกซึ้ง
คำอธิบาย
Ore no Shikabane o Koete Yuke คือเกมแนว RPG ที่มีความโดดเด่นและแตกต่างจากเกมในยุคเดียวกันที่มักเน้นความเป็นภาพยนตร์หรือตัวละครเป็นหลัก เกมนี้สร้างเอกลักษณ์ด้วยงานภาพสไตล์อุกิโยเอะ (Ukiyo-e) ที่ทำให้สภาพแวดล้อมและเหล่าปีศาจดูราวกับภาพพิมพ์แกะไม้ญี่ปุ่นที่มีชีวิต การเลือกใช้ศิลปะแขนงนี้ประกอบกับการมุ่งเน้นระบบการสืบทอดสายเลือดแทนที่จะเป็นตัวเอกเพียงคนเดียว ทำให้เกมกลายเป็นผลงานที่ฉีกกฎเกณฑ์เดิมๆ ของเกม RPG ตลาดในยุคปลายทศวรรษที่ 90
เนื้อเรื่องเล่าถึงคำสาปสุดสะเทือนใจที่ปีศาจ ชูเท็น โดจิ (Shuten Douji) สาปแช่งตระกูลหนึ่งไว้ คำสาปสองประการนี้จำกัดอายุขัยของสมาชิกทุกคนในตระกูลไว้ไม่เกินสองปีและห้ามไม่ให้พวกเขามีทายาทกับมนุษย์ด้วยกัน เพื่อความอยู่รอดและการล้างแค้น ตระกูลจึงต้องประกอบพิธีกรรม ‘การรวมพลังแห่งทวยเทพ’ (Rite of Divine Union) โดยการสืบสายเลือดกับเหล่าเทพเจ้าตามความเชื่อชินโตเพื่อถ่ายทอดลักษณะนิสัยและวิชาการต่อสู้ไปสู่คนรุ่นต่อไป เกมนี้จะพาผู้เล่นไปติดตามการต่อสู้ของสายเลือดหนึ่งผ่านกาลเวลาหลายทศวรรษ สำรวจประเด็นเรื่องความตาย ภาระของมรดกตกทอด และวงจรของการเสียสละเพื่อก้าวข้ามความชั่วร้ายที่ดูเหมือนจะไม่มีวันเอาชนะได้
ระบบเกมแบ่งออกเป็นการจัดการตระกูลผ่านเมนูและการสำรวจดันเจี้ยนแบบเทิร์นเบส ผู้เล่นต้องคอยดูแลแผนผังครอบครัวอย่างรอบคอบ ตัดสินใจว่าสมาชิกคนใดควรออกรบและคนใดควรเน้นการให้กำเนิดทายาทกับเทพเจ้าชั้นสูงเพื่อยกระดับพารามิเตอร์ทางพันธุกรรมของตระกูล ภายในดันเจี้ยน เวลาคือแรงกดดันที่บีบคั้น นาฬิกาที่เดินไปข้างหน้าแสดงถึงเดือนที่ผ่านไป และเมื่อตัวละครอายุมากขึ้น ค่าพลังกายจะค่อยๆ ลดลงจนถึงวาระสุดท้าย สิ่งนี้สร้างวงจรการเล่นที่มีเดิมพันสูง ทุกการกระทำต้องคำนึงถึงอายุขัยที่จำกัด ทำให้ผู้เล่นต้องเชี่ยวชาญระบบการสืบทอดเพื่อให้ทายาทรุ่นต่อไปแข็งแกร่งกว่ารุ่นก่อน
ผลกระทบจากความสำเร็จของเกมนี้ทำให้เกิดการนำกลับมาสร้างใหม่บนเครื่อง PSP ในปี 2011 โดยมีการปรับปรุงกราฟิกและเพิ่มเทพเจ้าใหม่ๆ ตามมาด้วยภาคต่อบนเครื่อง PlayStation Vita ในชื่อ Oreshika: Tainted Bloodlines ผลงานเหล่านี้ช่วยขยายกลุ่มผู้เล่นให้กว้างขึ้น โดยยังคงรักษาหัวใจสำคัญของเกมแนว ‘Bloodline RPG’ ที่ทำให้ต้นฉบับโดดเด่นบน PlayStation และยืนยันสถานะของซีรีส์ในฐานะตัวอย่างชั้นยอดของการนำตำนานพื้นบ้านญี่ปุ่นมาผสมผสานเข้ากับระบบกลยุทธ์ที่ซับซ้อน มอบความลึกซึ้งทางเนื้อหาที่ยังคงหาได้ยากในแนวเกมนี้
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|