Ore no Shikabane o Koete Yuke

おれしかばねえてゆけ

Un RPG de linaje único, definido por su estética Ukiyo-e y un enfoque mecánico en la gestión del crecimiento generacional de un clan maldito. Subvierte las estructuras tradicionales del RPG al sustituir protagonistas permanentes por un ciclo de mortalidad y procreación divina, resultando en una experiencia profundamente estratégica y temática.

Descripción

Ore no Shikabane o Koete Yuke (Sobre mi cadáver) es un RPG singular que se distancia de las tendencias cinemáticas y centradas en personajes de su época. El título destaca por una dirección artística impactante, que emplea el estilo tradicional Ukiyo-e para dotar a los entornos y enemigos del aspecto de grabados en madera japoneses. Esta elección estética, sumada a un enfoque en la gestión de linajes procedimentales en lugar de protagonistas estáticos, lo convirtió en una propuesta que se aparta de los tropos de fantasía habituales del mercado de RPG de finales de los noventa.

La narrativa gira en torno a una maldición trágica impuesta a un clan prominente por el demonio Shuten Douji. Esta doble maldición limita la esperanza de vida de cada miembro a un máximo de dos años y les impide procrear con otros seres humanos. Para sobrevivir y buscar venganza, el clan debe realizar el “Rito de la Unión Divina”, engendrando descendencia con diversas deidades inspiradas en el sintoísmo para transmitir sus rasgos y técnicas a la siguiente generación. La historia se centra en la lucha colectiva de un linaje a lo largo de décadas, explorando temas como la mortalidad, el peso de la herencia y el ciclo de sacrificio necesario para superar un mal aparentemente invencible.

La jugabilidad alterna entre la gestión del clan mediante menús y la exploración de mazmorras por turnos. Los jugadores deben administrar con rigor su árbol genealógico, decidiendo qué miembros lucharán y cuáles se dedicarán a engendrar herederos con dioses de alto rango para mejorar los parámetros genéticos del clan. En las mazmorras, el tiempo es una presión constante: un reloj indica el paso de los meses y, a medida que los personajes envejecen, sus atributos físicos declinan antes de su inevitable fallecimiento. Esto genera un bucle mecánico de alto riesgo en el que cada acción debe sopesarse frente a la corta vida de los personajes, obligando al jugador a dominar el sistema de herencia para garantizar que cada nueva generación sea más fuerte que la anterior.

El impacto del título derivó en una revisión técnica para PSP en 2011, que añadió nuevas deidades y refinó el estilo visual, seguida de una secuela directa en PlayStation Vita titulada Oreshika: Tainted Bloodlines. Estos lanzamientos posteriores acercaron la franquicia a un público mayor, manteniendo las mecánicas de “RPG de linaje” que hicieron del original una pieza fundamental del catálogo de PlayStation y consolidando la identidad de la serie como un ejemplo destacado de cómo integrar el folclore japonés en sistemas de estrategia complejos, ofreciendo una profundidad temática inusual en el género.

Ficha técnica

Nombre del artículo
  • Ore no Shikabane o Koete Yuke
Nombre original
  • 俺の屍を越えてゆけ
Código del artículo
  • SCPS-10074
Número de artículo
  • 4948872100748
Tipo
Género
Región
Territorio
Embalaje
Documentación
Desarrollador
Editor
Soporte
Jugadores
Periféricos
Precio de lanzamiento
  • 5.800 JPY
Fecha de lanzamiento
Fecha de incorporación
  • 27 de marzo de 2026