Pandemonium! (Platinum)
Um jogo de plataformas vibrante que ligou a jogabilidade dos 16-bit aos visuais dos 32-bit ao popularizar a perspetiva 2.5D.
Descrição
Pandemonium! foi um dos primeiros e mais bem-sucedidos pioneiros do género de plataformas 2.5D, chegando originalmente em 1997. O título surgiu precisamente no momento em que a indústria apostava agressivamente em polígonos 3D, mas os programadores ainda enfrentavam dificuldades com o controlo da câmara. Ao restringir o movimento do jogador a um caminho 2D fixo que se retorcia e serpenteava por ambientes totalmente em 3D, oferecia o espetáculo visual do hardware de nova geração, mantendo a precisão e o ritmo frenético das plataformas da era dos 16-bit.
O jogo permite escolher entre dois protagonistas típicos da década de 90: Nikki, uma feiticeira acrobática cuja principal vantagem é o salto duplo, e Fargus, um bobo da corte maníaco que utiliza o seu boneco falante, Sid, como arma. O design dos níveis é incrivelmente vibrante e caótico, dependendo fortemente do momento, de plataformas de impulso e da recolha de tesouros. Embora a jogabilidade seja um exercício de plataformas relativamente linear, os ângulos de câmara dinâmicos e amplos fazem com que a simples ação de correr da esquerda para a direita pareça uma autêntica montanha-russa.
Do ponto de vista técnico e histórico, a versão para a PlayStation é considerada a experiência definitiva nas consolas. Quando comparada lado a lado com a conversão para a Sega Saturn, lançada meses mais tarde, a PlayStation processa as texturas vibrantes do jogo com uma nitidez superior e menos aliasing visual. Apresenta também uma peculiaridade retro da época: apesar de a consola da Sony oferecer suporte alargado a cartões de memória, Pandemonium! teimava em utilizar um sistema de palavras-passe nível a nível para gravar o progresso.
Esta edição de Pandemonium! é reconhecida como a referência absoluta deste clássico 2.5D. É igualmente notável pelo seu lançamento japonês, que a Bandai localizou intensamente sob o nome Magical Hoppers. Nikki foi totalmente redesenhada com um estilo anime, Fargus foi substituído por uma mascote bizarra e todas as cenas CGI foram recriadas do zero.
Ficha técnica
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