Pandemonium! (Platinum)
Élénk platformjáték, amely a 2.5D perspektíva népszerűsítésével sikeresen hidalta át a szakadékot a 16-bites játékmenet és a 32-bites látványvilág között.
Leírás
A Pandemonium! az eredeti 2.5D platformer műfaj egyik legkorábbi és legsikeresebb úttörője volt, amely 1997-ben jelent meg. Abban az időben érkezett, amikor az iparág agresszíven tért át a 3D poligonokra, de a fejlesztők még küzdöttek a nehézkes kamerakezeléssel. Mivel a játékos mozgását egy rögzített 2D-s útvonalra korlátozta, amely kanyargott, ívelt és körbeölelte a teljesen 3D-s környezetet, az új generációs hardver vizuális élményét nyújtotta, miközben megőrizte a 16-bites korszak feszes, pörgős mechanikáit.
A játék két jellegzetesen 90-es évekbeli főhős közül enged választani: Nikki, az akrobata varázslónő, akinek fő előnye a dupla ugrás, és Fargus, a mániákus udvari bolond, aki beszélő bábját, Sid-et használja fegyverként. A pályatervezés rendkívül vibráló és kaotikus, nagyban támaszkodik a lendületre, az ugrópadokra és a kincsek gyűjtésére. Bár a játékmenet lényegében egyszerű ugrálós akció, a dinamikus, söprögető kameraszögek a balról jobbra haladást igazi hullámvasút-élménnyé teszik.
Technikai és történeti szempontból a PS1-es változatot tekintik a definitív konzolos kiadásnak. A néhány hónappal később megjelent Sega Saturn verzióhoz képest a PlayStation észrevehetően élesebben kezeli a játék textúráit, kevesebb képi hibával. A játék egy klasszikus retró sajátossággal is bír: annak ellenére, hogy a PS1 széles körben támogatta a memóriakártyákat, a Pandemonium! makacsul ragaszkodott a régi vágású, pályánkénti jelszórendszerhez a haladás mentéséhez.
A Pandemonium! PS1-es verziója a 2.5D klasszikus végleges konzolos kiadása, amely éles textúrákat és dinamikus kameramunkát alkalmaz. Érdemes megemlíteni a japán kiadást is, amelyet a Bandai alaposan átdolgozott, és Magical Hoppers néven adott ki: Nikki karakterét teljesen áttervezték egy hagyományos anime stílusú hősnőre, Fargust egy bizarr, mosolygó kabalafigurára cserélték, és az összes CGI átvezetőt az alapoktól újraalkották.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Jellemzők | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|