Densha de Go! 2
電車でGO! 2-
Front Cover
-
Back Cover
-
Spine Card
Egy rendkívül precíz vasúti szimuláció, amely a széria történetében először vezette be a nagysebességű vonatok kezelését, elődjénél sokkal szigorúbb menetrendi követelményekkel. A második felvonás kibővíti a sorozat földrajzi palettáját és tovább finomítja az időmérő mechanikákat.
Leírás
A Densha de Go! 2 Kōsoku-hen a nagysebességű Akita Sinkanszen és a Hokuetsu Express Hokuhoku vonalaira fókuszál, lehetőséget biztosítva a játékosoknak a széria ikonikus szuperexpresszeinek irányítására. A játék a „pontos érkezés” fegyelmét állítja középpontba: a vezetőknek nem csupán a megállókban kell tökéletesen megállniuk, de a kijelölt ellenőrző pontokon is másodpercnyi pontossággal kell áthaladniuk. A cím a japán közlekedés technikai fejlődését, valamint a vezetőfülke egyszerre nyugodt és nagy nyomással járó világát mutatja be. A hangulatot tovább erősítik a továbbfejlesztett környezeti részletek, mint a szélvédőn felhalmozódó hó vagy az aktív ablaktörlők, amelyek az elődnél, a Densha de Go!-nál jóval mélyebb élményt nyújtanak. Ez a kiadás az arcade eredeti bővített változata, amely olyan tartalmakat is felvonultat, amelyek kizárólag a PlayStation verzióban érhetőek el.
A játékmenet alappillére a „nulla másodperces” megállási mechanika, ahol a játékos bónuszidőt kap, ha a vonatot pontosan a megállási jelzésnél fékezi le. Jelentős funkcionális bővítés az Oszaka körgyűrű és a Kagosima fővonal beemelése, melyek kizárólag ebben a konzolos átiratban jelentek meg. A mechanika szigorú büntetőrendszert alkalmaz: a gyorshajtás, a hirtelen fékezés vagy a késedelmes indulás időlevonással jár. A felhasználók olyan módokon keresztül ismerkedhetnek meg a rendszerrel, mint az Arcade Mód, a kezdőknek szánt tréningpálya, vagy a Vasúti Múzeum, ahol a modellek poligonszerkezetei és részletes fényképei tekinthetőek meg. A szoftver teljes mértékben támogatja a speciális „Densha de Go!” kontrollert, amely a jellegzetes, több fokozatú fék- és menetkarokkal biztosít hiteles taktilis visszajelzést.
A megjelenéskori kritikák elismerték, hogy a fejlesztőknek sikeresen sikerült átültetniük az arcade folytatás nagysebességű élményét otthoni környezetbe. A PlayStation-exkluzív útvonalak jelentősen megnövelték az alkotás élettartamát az előző részhez képest. Az olyan időjárási effektusok, mint a hó és az eső, a látási viszonyok és a féktávolságok szempontjából is komoly technikai újítást jelentettek. Visszatekintve a cím alapozta meg a nagysebességű vasúti közlekedést a sorozat központi pilléreként, miközben hűen adja vissza a japán vasúti rendszer egyedülálló kulturális presztízsét.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|