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SonyPlayStation
Densha de Go! 2 [SLPM-86142, TCPS-10003]

Densha de Go! 2

電車でGO! 2
An image of Densha de Go! 2 - Front Cover.
An image of Densha de Go! 2 - Back Cover.
An image of Densha de Go! 2 - Spine Card.
  1. An image of Densha de Go! 2 - Front Cover. Front Cover
  2. An image of Densha de Go! 2 - Back Cover. Back Cover
  3. An image of Densha de Go! 2 - Spine Card. Spine Card

Uma simulação ferroviária altamente técnica que introduziu a alta velocidade na franquia, exigindo um controlo substancialmente mais rigoroso do que o seu antecessor. Esta segunda entrada expande o alcance geográfico da série com refinamentos nas suas exigentes mecânicas de pontualidade.

Descrição

Densha de Go! 2 Kōsoku-hen foca-se nas linhas de alta velocidade Akita Shinkansen e Hokuetsu Express Hokuhoku, marcando a estreia da operação dos icónicos comboios-bala na série. A experiência enfatiza a disciplina do sistema “Pass on Time”, onde os condutores devem não só parar nas estações com precisão, mas também transitar por pontos específicos com uma margem de erro de apenas uma fração de segundo. O título explora a evolução técnica dos transportes japoneses e a atmosfera serena, embora exigente, da cabine de condução. O ambiente é definido por detalhes atmosféricos aprimorados, como a neve que se acumula no para-brisas e escovas ativas, proporcionando uma imersão superior à do original Densha de Go!. Esta versão funciona como uma expansão direta do original de arcada, integrando conteúdos exclusivos para a PlayStation. A jogabilidade assenta na mecânica de paragem “Zero-Second”, premiando os jogadores com segundos de bónus pela imobilização exata no marcador de paragem. Uma adição funcional relevante é a inclusão da Linha Circular de Osaka e da Linha Principal de Kagoshima, exclusivas desta versão doméstica. As mecânicas apresentam um sistema de penalizações rigoroso, onde infrações como excesso de velocidade, travagens bruscas ou atrasos nas partidas resultam na subtração de tempo. Os jogadores interagem através de vários modos, incluindo o modo Arcade, um curso para principiantes e o Museu Ferroviário, que permite a visualização de modelos poligonais e fotografias detalhadas do material circulante. O suporte técnico foi concebido para o comando especializado “Densha de Go!”, que inclui as alavancas de travagem e aceleração multiponto para um feedback tátil autêntico. À época, a crítica elogiou a transição bem-sucedida da intensidade da arcada para a consola, sendo que os percursos exclusivos da PlayStation elevaram significativamente a longevidade. A implementação de efeitos meteorológicos, como neve e chuva, foi destacada como uma melhoria crucial, acrescentando uma camada extra de desafio à visibilidade e às distâncias de travagem. Retrospectivamente, este título estabeleceu a ferrovia de alta velocidade como um pilar da identidade da franquia, capturando o prestígio cultural único do sistema ferroviário japonês.

Ficha técnica

Nome do item
  • Densha de Go! 2
Nome original
  • 電車でGO! 2
Código do item
  • SLPM-86142, TCPS-10003
Número do item
  • 4988611980088
Série
  • Densha de Go!
Tipo
  • Software
Género
  • Simulation
Tema
  • Arcade
  • Transporte
Região
  • NTSC-J
Território
  • Japão
Embalagem
  • Na coleção
Documentação
  • Na coleção
Desenvolvedor
  • Taito
Editor
  • Taito
Mídia
  • CD-ROM
Jogadores
  • 1
Periféricos
  • Controle analógico
  • Resposta háptica
  • Memória de salvamento
  • Train Controller
Preço de lançamento
  • 5 800 JP¥
Data de lançamento
  • 18 de março de 1999
Data de adição
  • 29 de janeiro de 2026

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