Tekken
Un pilier du combat 32 bits, comblant parfaitement le fossé entre le spectacle des salles d’arcade et la richesse d’une version console. Un titre fondateur qui a révélé les capacités techniques de la PlayStation sur le marché japonais. Note : Fourni avec la jaquette arrière uniquement.
Description
Tekken (littéralement « Poing de Fer ») est un titre de combat 32 bits historique qui a défini la ludothèque initiale de la PlayStation, imposant Namco comme une force majeure du genre en 3D. Sorti au Japon à peine quatre mois après le lancement de la console, ce portage est une adaptation fidèle du succès d’arcade de 1994. Il narre l’histoire du tournoi « King of the Iron Fist », une compétition d’arts martiaux organisée par la Mishima Zaibatsu. Le récit instaure la querelle familiale légendaire entre Kazuya Mishima et son père, Heihachi Mishima, une trame narrative sombre et tragique qui servira de socle à la série durant des décennies. Sorti au Japon bien avant ses homologues occidentaux, ce pionnier du combat en polygones, utilisant un système de contrôle à une touche par membre, s’est retrouvé en concurrence frontale avec des titres tels que Virtua Fighter, peu avant l’arrivée de Virtua Fighter Remix, Virtua Fighter 2 et ses nombreux successeurs comme Dead or Alive ou Fighting Vipers. Fidèle à l’original, cette édition japonaise intègre le mini-jeu Galaga lors des écrans de chargement, illustrant la volonté de Namco de démontrer la puissance technique de la PlayStation. Grâce au matériel System 11 — une architecture quasi identique à celle de la console domestique — le transfert est d’une fluidité remarquable. Le titre enrichit l’expérience arcade en permettant de débloquer les dix sous-boss et boss, portant le nombre de personnages jouables à 18. Le support CD a également permis l’ajout de séquences cinématiques (FMV) pour chaque personnage principal, offrant un contenu inédit pour l’époque.
Fiche technique
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