Tekken
A 32-bites korszak alapvető verekedős játéka, amely sikeresen hidalta át az arcade látványvilág és az otthoni konzolok mélysége közötti szakadékot. A japán piac számára ez a cím bizonyította leginkább a PlayStation műszaki kapacitását. A csomag kizárólag a CD-tok hátsó borítóját tartalmazza.
Leírás
A Tekken (jelentése: Vaspököl) egy meghatározó 32-bites verekedős játék, amely meghatározta a korai PlayStation könyvtárat, és a Namco céget a 3D-s harci játékok kategóriájának domináns szereplőjévé emelte. A konzol japán debütálása után mindössze négy hónappal megjelent cím az 1994-es játéktermi siker közvetlen átirata. A történet a Mishima Zaibatsu által rendezett „King of the Iron Fist Tournament” (A Vaspököl Királya torna) köré épül. A cselekmény bevezeti Kazuya Mishima és apja, Heihachi Mishima közötti évtizedekig tartó, sötét, shakespeariánus családi viszályt. A Tekken japán változata hónapokkal a nyugati megjelenés előtt került a boltokba. Korai, poligon alapú 3D-s verekedős játékként, ahol minden végtaghoz külön gomb tartozott, a fő riválisa a Virtua Fighter volt, bár a Virtua Fighter Remix és a Virtua Fighter 2, valamint az ezek által inspirált egyéb címek, mint a Dead or Alive, a Fighting Vipers vagy a Soul Edge sem várattak sokáig magukra.
Az arcade eredetihez hasonlóan a játék a Vaspököl Királya torna történetét meséli el, ahol olyan harcosok, mint Kazuya Mishima, Paul Phoenix és Nina Williams küzdenek meg egymással, hogy végül szembeszállhassanak Heihachival. A japán kiadás megőrizte a betöltőképernyőkön futtatható Galaga minijátékot, amely a Namco törekvését tükrözte: a PlayStation 3D-s képességeinek bemutatását a japán piaci rajt során. A Tekken PlayStation-átirata szinte tökéletesen megegyezik az arcade verzióval, köszönhetően a Namco System 11 hardverének. Mivel a System 11 lényegében egy módosított PlayStation-egység volt, a váltás a konzolos környezetre zökkenőmentes volt. Az arcade változathoz képest jelentős bővítés, hogy a tíz al-főellenfél és főellenfél is játszhatóvá válik a játékosok számára. Ezzel a választható karakterek száma 18-ra nőtt, ami hosszú távon biztosította a játék élvezeti értékét. A CD formátumot kihasználva a fejlesztők Full-Motion Video (FMV) befejezéseket is készítettek mind a nyolc fő karakterhez. Bár a mai szemmel nézve szögletesnek tűnnek, a korabeli nagy felbontású sokszögű modellek 1995-ben a csúcstechnikát képviselték az otthoni konzolokon.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Játékosok | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|