Tekken
Фундаментальный файтинг 32-битной эры, успешно сокративший дистанцию между аркадным зрелищем и глубиной домашних игровых систем. Для японского рынка проект стал мощным доказательством технического превосходства PlayStation. Только задняя обложка CD-кейса.
Описание
Tekken (в переводе «Железный кулак») — знаковый 32-битный файтинг, определивший облик ранней библиотеки PlayStation и утвердивший Namco в качестве лидера жанра трехмерных боевых игр. Выпущенный в Японии всего через четыре месяца после дебюта консоли, этот проект стал точным переносом аркадного хита 1994 года. Сюжет игры вращается вокруг турнира «Король железного кулака» — состязания по боевым искусствам, организованного корпорацией Mishima Zaibatsu. История задает тон многолетней кровавой вражды между Кадзуей Мисимой и его отцом Хэйхати Мисимой — мрачная шекспировская завязка, ставшая фундаментом серии на десятилетия. Японское издание Tekken появилось на рынке за несколько месяцев до западного релиза. Будучи одним из первых 3D-файтингов на полигонах, где каждая кнопка отвечала за отдельную конечность, игра стала прямым конкурентом Virtua Fighter, а также последовавших за ним Virtua Fighter Remix, Virtua Fighter 2, Dead or Alive, Fighting Vipers и Soul Edge. Как и аркадный оригинал, игра предлагает историю турнира, в котором такие бойцы, как Кадзуя Мисима, Пол Феникс и Нина Уильямс, пробиваются через сетку противников к финалу с Хэйхати. Японская версия сохранила мини-игру Galaga во время загрузочных экранов и стала частью демонстрации возможностей 3D-графики PlayStation на старте продаж в Японии. Порт для домашней консоли практически идентичен оригиналу благодаря аппаратной архитектуре System 11, которая по сути была чистой консолью PlayStation с распаянными чипами ПЗУ вместо CD-привода. Важным нововведением стало открытие всех десяти боссов и суб-боссов в качестве играбельных персонажей, что удвоило список героев до 18 и значительно увеличило реиграбельность. Формат CD позволил добавить полноценные FMV-ролики с концовками для каждого из восьми основных бойцов. Несмотря на угловатость по современным меркам, высокополигональные модели персонажей в 1995 году были пределом технологических возможностей домашних систем.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Оригинальное название |
|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Серия | |
| Тип | |
| Жанр | |
| Тема | |
| Регион | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Игроки | |
| Рекомендованная цена |
|
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|