Epica Stella
エピカ・ステラ-
Front Cover
-
Spine Label
تجربة تقمص أدوار استراتيجية تمزج بين الفانتازيا القروسطية والحرب الميكانيكية الثقيلة، وتستكشف عواقب الخيارات السياسية من خلال هيكل قصصي متشعب ومعقد.
الوصف
تعد لعبة Epica Stella، التي عرفت في الأسواق الغربية باسم Vanguard Bandits، ملحمة استراتيجية تدور أحداثها على قارة إيبتينا، حيث تتصارع الفصائل للسيطرة باستخدام آلات قتالية ميكانيكية عتيقة تعرف بـ ATAC. تم استخراج هذه الآلات من الحفريات الأثرية لتصبح الأداة الأساسية في حروب مملكة فاراستيا وإمبراطورية جوناريس. تتبع القصة بطلاً شاباً يعثر على وحدة أسطورية مكتشفة، ليجد نفسه محوراً للمقاومة ضد التوسع الإمبراطوري، في تجربة تستعرض تقاطع التكنولوجيا القديمة مع السياسة الإقطاعية وتجسد ثقل المسؤولية أثناء الحروب.
يعتمد نظام اللعب على معارك تعاقب الأدوار فوق خرائط متساوية القياس، حيث يلعب التموضع وتضاريس الأرض دوراً حاسماً في فاعلية الهجوم. تمتلك كل وحدة نقاط حركة ومقياس إجهاد يحدد وتيرة العمليات الهجومية. عند الاشتباك، ينتقل العرض إلى رسوميات ثلاثية الأبعاد تعكس قوة التحام الآلات. يتميز النظام بنظام تطوير للشخصيات يتيح للاعبين توزيع النقاط يدوياً على الخصائص، كما تتفرع القصة إلى خمس نهايات مختلفة بناءً على القرارات التكتيكية والأخلاقية. تعد هذه التحفة من إنتاج شركة Human Entertainment، وغالباً ما تُقارن بأيقونات تكتيكية أخرى من تلك الحقبة مثل Final Fantasy Tactics.
نالت اللعبة عند صدورها إشادة واسعة لتعدد مساراتها وقيمتها في إعادة اللعب. ورغم الإشارة إلى صعوبة التحدي ونقص التوجيه في توزيع النقاط، إلا أن المشاهد القتالية ثلاثية الأبعاد أضفت بعداً بصرياً مبهراً للمعركة. تظل Epica Stella علامة فارقة في دمج الميكا في بيئة الفانتازيا العالية، وتُذكر اليوم لتشعب سردها القصصي وقسوة نظامها الاستراتيجي، مما يجعلها شاهداً حياً على مرحلة التجريب الجريء في ألعاب الاستراتيجية في أواخر القرن العشرين.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| أنماط الصوت | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|