Medarot R
メダロットR-
Front Cover
-
Spine Label
Een aanpasbare robot-vechtervaring die inzet op tactisch teammanagement en constructie op basis van onderdelen. Deze titel markeert de overstap van de populaire handheld-serie naar een 3D-formaat en het debuut buiten Nintendo-consoles.
Beschrijving
Medarot R volgt het leven van een jonge scholier die centraal komt te staan in de wereld van competitieve robotgevechten. Hoewel het verhaal dient als een alternatieve navertelling van gebeurtenissen uit eerdere handheld-titels, verschuift de focus naar het karakterontwerp en de esthetiek van de gelijknamige animatieserie. De thematiek onderzoekt de band tussen een menselijke meester en zijn mechanische metgezel terwijl zij lokale toernooien doorstaan en het opnemen tegen een hardnekkige misdaadorganisatie. Deze ervaring markeert de overgang van statische sprites naar een dynamische en filmische weergave van de wereld.
Gevechten vinden plaats in 3D-arena’s waar teams van drie machines aanvallen uitwisselen binnen een turn-based structuur. Het kernmechanisme rust op de modulaire opbouw van robots uit vier afzonderlijke onderdelen, wat hun aanvalskracht en bewegingssnelheid op verschillende terreintypes bepaalt. Een uniek systeem van knipperende iconen vervangt de lineaire bewegingslijnen van eerdere delen om de actiebereidheid van elke eenheid aan te geven. Deze versie breidt het beschikbare roster uit naar meer dan tweehonderd unieke ontwerpen, met robots uit zowel de eerste als de tweede game, aangevuld met vele nieuwe creaties. Het is de eerste titel in de franchise die verscheen op een systeem dat niet van Nintendo afkomstig is en fungeert als technisch visitekaartje voor de transitie naar 32-bit hardware. Deze titel is nauw verbonden met zijn companion-game voor onderdelenverzameling en vormde de brug voordat de serie weer terugkeerde naar draagbare systemen.
Critici prezen de game om de indrukwekkende driedimensionale gevechtssequenties en de hoogwaardige voice-acting van de cast uit de animatieserie. Sommige recensenten merkten op dat de verkenning in de 2D-spelwereld gedateerd aanvoelde in vergelijking met de moderne polygoon-gevechten en dat de veranderde gevechtssnelheid enige gewenning vereiste van trouwe fans. De serie bleef exclusief in Japan en kon zich jarenlang meten met Pokémon. Medarot R was de korte uitstap van de franchise naar thuisconsoles, waarmee de kloof tussen de originele games en de bredere culturele impact van de anime werd overbrugd.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|