Medarot R
メダロットR-
Front Cover
-
Spine Label
ประสบการณ์การประลองหุ่นยนต์ที่ปรับแต่งได้เน้นการจัดการทีมเชิงกลยุทธ์และการประกอบชิ้นส่วน นี่คือผลงานที่นำซีรีส์พกพายอดนิยมมาปรับโฉมสู่รูปแบบ 3D และเป็นก้าวแรกที่ย้ายออกจากคอนโซลของ Nintendo
คำอธิบาย
Medarot R บอกเล่าเรื่องราวชีวิตในรั้วโรงเรียนและการแข่งขันของเด็กหนุ่มผู้ก้าวเข้าสู่ศูนย์กลางของโลกการประลองหุ่นยนต์เดิมพันสูง แม้เนื้อเรื่องจะเป็นการนำเหตุการณ์จากภาคพกพาก่อนหน้ามาเล่าใหม่ในมุมมองคู่ขนาน แต่เกมได้ปรับเปลี่ยนจุดเน้นไปที่งานออกแบบตัวละครและสุนทรียศาสตร์ที่สอดคล้องกับซีรีส์อนิเมะในขณะนั้น ธีมหลักของเกมสำรวจความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์และคู่หูจักรกลในขณะที่พวกเขาเดินทางผ่านทัวร์นาเมนต์ต่างๆ และเผชิญหน้ากับองค์กรอาชญากรรมที่คอยก่อกวน ประสบการณ์นี้เน้นย้ำถึงการเปลี่ยนผ่านจากงานภาพพิกเซลแบบเดิมสู่การนำเสนอโลกของเมดารอตที่ดูมีมิติและมีความเป็นภาพยนตร์มากขึ้น
ระบบการต่อสู้เกิดขึ้นในสังเวียน 3D โดยที่ทีมหุ่นยนต์สามตัวจะสลับกันโจมตีในรูปแบบเทิร์นเบส กลไกหลักพึ่งพาการประกอบหุ่นยนต์จากชิ้นส่วนสี่ประเภทที่กำหนดทั้งความสามารถในการโจมตีและความเร็วในการเคลื่อนที่บนสภาพพื้นที่ที่ต่างกัน ระบบไอคอนกะพริบที่เป็นเอกลักษณ์ถูกนำมาใช้แทนเส้นทางเดินแบบเดิมเพื่อบ่งบอกถึงความพร้อมของยูนิตในการออกคำสั่ง เวอร์ชันนี้ขยายรายชื่อหุ่นยนต์ให้เลือกใช้มากกว่าสองร้อยแบบ โดยรวมเอาหุ่นจากภาคแรกและภาคสองมาไว้ด้วยกันพร้อมทั้งหุ่นที่ออกแบบใหม่จำนวนมาก นี่คือเกมแรกในแฟรนไชส์ที่ปรากฏบนระบบที่ไม่ใช่ของ Nintendo และทำหน้าที่เป็นตัวพิสูจน์ศักยภาพทางเทคนิคในการยกระดับซีรีส์สู่ยุค 32-bit เกมนี้มีความเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับภาคเสริมที่เน้นการสะสมชิ้นส่วน และเป็นผลงานก่อนที่ซีรีส์จะหวนกลับสู่ระบบพกพาในเวลาต่อมา
นักวิจารณ์ในสมัยนั้นชื่นชมฉากต่อสู้สามมิติที่ทำออกมาได้อย่างน่าประทับใจและการพากย์เสียงคุณภาพสูงจากนักพากย์ตัวจริงในฉบับอนิเมะ อย่างไรก็ตาม มีข้อสังเกตว่าการสำรวจในฉากแผนที่ 2D อาจดูล้าสมัยเมื่อเทียบกับระบบต่อสู้แบบโพลีกอน และความเร็วในการต่อสู้ที่เปลี่ยนไปต้องอาศัยเวลาปรับตัวสำหรับแฟนเกมดั้งเดิม ซีรีส์นี้ยังคงเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะในประเทศญี่ปุ่นและถือเป็นคู่แข่งคนสำคัญของ Pokémon ในช่วงหลายปีนั้น Medarot R ถือเป็นก้าวสั้นๆ ของแฟรนไชส์บนเครื่องคอนโซลบ้านที่เชื่อมช่องว่างระหว่างเกมต้นฉบับกับอิทธิพลทางวัฒนธรรมที่ขยายตัวผ่านสื่ออนิเมะ
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|