Network Access Disc
PlayStation 2 कंसोल को ऑनलाइन नेटवर्क एक्सेस के लिए तैयार और कॉन्फ़िगर करने हेतु एक बंडल सॉफ़्टवेयर यूटिलिटी।
विवरण
PlayStation 2 के लिए Network Access Disc एक सेटअप यूटिलिटी डिस्क है, जिसका उपयोग कंसोल को इंटरनेट कनेक्टिविटी के लिए कॉन्फ़िगर करने हेतु किया जाता था, ताकि खिलाड़ी ऑनलाइन मल्टीप्लेयर सुविधाओं का उपयोग कर सकें। चूँकि मूल PS2 में इन-बिल्ट नेटवर्किंग की सुविधा नहीं थी, इसलिए खिलाड़ियों को शुरुआत करने के लिए एक अलग नेटवर्क एडाप्टर और इस डिस्क की आवश्यकता होती थी। डिस्क को डालने पर, एक सेटअप प्रोग्राम शुरू होता था जो उपयोगकर्ताओं को ब्रॉडबैंड कनेक्शन (जैसे DSL या केबल) कॉन्फ़िगर करने, आवश्यक होने पर नेटवर्क विवरण दर्ज करने और यह परीक्षण करने में मदद करता था कि कंसोल इंटरनेट से जुड़ सकता है या नहीं। इसके बाद सेटिंग्स को एक नेटवर्क कॉन्फ़िगरेशन प्रोफ़ाइल के रूप में PS2 मेमोरी कार्ड में सहेज लिया जाता था।
एक बार नेटवर्क सेटिंग्स सहेज लिए जाने के बाद, संगत गेम ऑनलाइन सेवाओं और मल्टीप्लेयर सर्वर से जुड़ने के लिए इनका उपयोग कर सकते थे। इसने खिलाड़ियों को SOCOM U.S. Navy SEALs, Final Fantasy XI, और Resident Evil Outbreak जैसे शुरुआती ऑनलाइन गेम तक पहुँच प्रदान की। बाद के वर्षों में, PS2 गेम में अपने स्वयं के इन-बिल्ट नेटवर्क सेटअप टूल शामिल होने लगे, जिससे Network Access Disc की आवश्यकता कम हो गई, लेकिन यह मूल रूप से कंसोल पर ऑनलाइन प्ले को सक्षम करने के लिए एक अनिवार्य चरण था।
तुलनात्मक रूप से, Xbox अपनी Xbox Live सुविधाओं के लिए केंद्रीकृत खातों और सेवाओं का उपयोग करता था, हालाँकि इसके लिए भी शुरुआत में एक Starter Kit Disc की आवश्यकता होती थी। चूँकि Dreamcast के ऑनलाइन गेम और Internet browser में इसी तरह का नेटवर्क सेटअप इन-बिल्ट होता था, इसलिए Sony का यह दृष्टिकोण एक सुविचारित प्लेटफ़ॉर्म रणनीति के बजाय केवल एक बाद का विचार (afterthought) प्रतीत होता था।
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