LEGO Indiana Jones: The Original Adventures
-
Front Cover
-
Back Cover
Elokuvallinen ja suuren mittakaavan toisen maailmansodan lentopeli, joka tunnetaan vaikuttavasta swarm-teknologiastaan sekä arcade-lähestyttävyyden ja taktisen laivueenhallinnan yhdistämisestä.
Kuvaus
Heroes of the Pacific merkitsi merkittävää suunnanmuutosta 2000-luvun alun kankeisiin ja monimutkaisiin lentosimulaattoreihin, tarjoten sen sijaan lähestyttävän mutta suuren mittakaavan ilmataistelukokemuksen. Peli pyrki uudelleenmäärittelemään toisen maailmansodan lentopelit elokuvallisena toimintana, keskittyen lentokoneiden määrään ja Tyynenmeren suurten taisteluiden intensiivisyyteen. Se siirsi painopisteen viidennen sukupolven yksinäisistä pilottitehtävistä kohti massiivisia, laivuepohjaisia taisteluita, mikä heijasti PlayStation 2 -aikakauden siirtymää kohti elokuvallisia sotapelispektaakkeleita.
Pelimekaniikka keskittyy William Crowen, Pearl Harborin hyökkäyksen jälkeen kostoa etsivän amerikkalaislentäjän uraan. Peli esitteli monipuolisen komentojärjestelmän, jonka avulla pelaaja voi antaa taktisia käskyjä neljän hengen laivueelleen, koordinoiden iskuja tai puolustusmuodostelmia keskellä kiivainta ilmataistelua. Peli tarjoaa kaksi ohjausvaihtoehtoa: arcade-tilan välitöntä pelattavuutta varten sekä ammattilaistilan, joka antaa täyden manuaalisen hallinnan koneen liikkeistä. 26 tehtävää kattavat historiallisia maamerkkejä, kuten Midwayn ja Iwo Jiman, ja palkitsevat pelaajan yli 30 päivitettävällä lentokoneella, mukaan lukien ikoniset P-51 Mustang -hävittäjät ja B-25 Mitchell -pommikoneet.
IR Gurusin (myöhemmin Transmission Games) tiimi käytti RenderWare-pelimoottoria puskeakseen PlayStation 2:n suorituskyvyn äärirajoilleen. Kehityksen keskiössä oli ‘swarm’-teknologia, joka mahdollisti satojen koneiden samanaikaisen renderöinnin näytöllä – tekninen saavutus, joka teki vaikutuksen erityisesti Pearl Harborin ja Midwayn kentissä. Tämä kunnianhimo johti kuitenkin PS2-version visuaalisiin kompromisseihin; peli kärsi voimakkaasta reunojen sahalaitaisuudesta ja pehmeästä kuvanlaadusta verrattuna Xboxin versioon. Vakaan ruudunpäivitysnopeuden ylläpitämiseksi kehittäjät käyttivät yksinkertaistettuja hitbox-malleja ja aggressiivista LOD-skaalausta kaukaisille aluksille, mikä aiheutti ajoittaista geometrian välkkymistä syöksyjen aikana.
Julkaisun yhteydessä Heroes of the Pacific otettiin vastaan positiivisesti, erityisesti sen kyvystä yhdistää arcade-henkinen hauskuus historialliseen tunnelmaan. Arvostelijat kehuivat taisteluiden mittakaavaa ja intuitiivisia laivueen hallintatoimintoja, vaikka huomauttivatkin simulaatioiden ystävien saattavan kokea fysiikat turhan anteeksiantaviksi. Vastaanotto oli erityisen vahva Australiassa ja Isossa-Britanniassa, missä peli nähtiin teknisenä merkkipaaluna paikalliselle Melbournen pelinkehitysskenelle. Jälkikäteen peliä pidetään aikakauden piilotettuna helmenä; vaikka ääninäyttelyä kritisoitiin ajoittain, sen pelimoottori oli tarpeeksi vankka toimiakseen pohjana tuleville peleille, kuten Heatseeker, osoittaen laajamittaisen ilmasodankäynnin toteutuskelpoisuuden kyseisellä raudalla.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Jakelija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Videotilat | |
| Äänitilat | |
| Ikäraja | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|