Ryu ga Gotoku 4: Densetsu o Tsugumono (PlayStation 3 the Best)

りゅうごとく4 でんせつぐもの (PlayStation 3 the Best)

Een stedelijk drama met meerdere perspectieven dat de structurele reikwijdte van de serie uitbreidt door het verhaal te verdelen over vier afzonderlijke protagonisten. Toonde het technisch vermogen om individuele mechanische identiteiten te behouden binnen een verenigde open wereld.

Beschrijving

Ryu ga Gotoku 4: Densetsu o Tsugumono onderzoekt het snijvlak van vier uiteenlopende levens in de wijk Kamurocho na een mysterieuze schietpartij. Het verhaal verschuift de focus van het vertrouwde perspectief van Kiryu Kazuma naar Shun Akiyama, een welwillende geldschieter; Taiga Saejima, een ter dood veroordeelde met banden met de Tojo Clan; en Masayoshi Tanimura, een jonge detective die de dood van zijn vader onderzoekt. De game verkent thema’s als financiële verlossing, de last van een vijfentwintig jaar oud geheim en de systemische corruptie binnen de politie en de yakuza-hiërarchie. De sfeer wordt bepaald door het gevoel van onderling verbonden lotsbestemmingen, waarbij de specifieke motieven van elke man uiteindelijk samenkomen in een complot rond een enorme som vermist clan-geld. Dit deel volgt de persoonlijke reis van Kiryu uit Ryu ga Gotoku 3 en introduceert personages die centraal komen te staan in de latere gebeurtenissen van Ryu ga Gotoku 5 en verder.

De gameplay introduceert een unieke structuur in vier delen, waarbij elke protagonist beschikt over een eigen gevechtsstijl en specifieke nevenactiviteiten. Akiyama maakt gebruik van snelle trappen en ontwijkingstechnieken, Saejima vertrouwt op brute kracht en het vermogen om massieve objecten op te tillen, Tanimura richt zich op pareren en arrestaties, en Kiryu behoudt zijn gebalanceerde en krachtige vechttechnieken. Een belangrijke technische toevoeging is de uitbreiding van de Kamurocho-kaart met toegankelijke daken en een ondergronds rioolnetwerk, wat zorgt voor meer verticaliteit dan in de voorgaande PlayStation 3-titel. De mechanieken bevatten personagespecifieke ‘heat actions’ en het ‘master training’-systeem, waarbij spelers unieke uitdagingen aangaan om geavanceerde vaardigheden te ontgrendelen. Spelers interageren met de wereld via de ‘fighter maker’-modus en het ‘hostess management’-systeem, die werden verfijnd ten opzichte van de vroege delen van de reeks. Dit staat in contrast met de structuur rond één protagonist in Ryu ga Gotoku 3, en biedt een complexere en gelaagde aanpak van het vertellen van verhalen.

Critici prezen destijds de narratieve ambitie en de succesvolle integratie van de vier speelbare personages. Recensenten merkten op dat de variatie in gevechtsstijlen de repetitie uit eerdere delen effectief doorbrak. De toevoeging van de nieuwe verticale gebieden in Kamurocho werd benadrukt als een positieve technische stap voorwaarts voor de franchise. Achteraf gezien bewees het dat de serie kon floreren buiten het perspectief van zijn oorspronkelijke held, waardoor de omvang werd vergroot zonder de intimiteit van de stedelijke setting te verliezen. Het werk weerspiegelt de overgang naar de dynamiek van een ensemble-cast die het moderne tijdperk van de franchise kenmerkt.

Datasheet

Itemnaam
  • Ryu ga Gotoku 4: Densetsu o Tsugumono (PlayStation 3 the Best)
Oorspronkelijke naam
  • 龍が如く4 伝説を継ぐもの (PlayStation 3 the Best)
Itemcode
  • BLJM-55021
Itemnummer
  • 4974365835620
Reeks
Type
Genre
Kenmerken
Regio
Territorium
Verpakking
Documentatie
Ontwikkelaar
Uitgever
Media
Spelers
Classificatie
Lancering prijs
  • JP¥ 3.800
Release datum
Datum toegevoegd
  • 25 juni 2026